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by Lucas May 30,2025

당신이 Repo 의 팬이라면, 당신은 흥미 진진한 소식을하고 있습니다. Semiwork의 개발자들은 게임의 어려움 스케일링 및 과잉 계산 메카닉을 크게 변경하고 있습니다. 최신 오픈 베타 업데이트에서 플레이어는 적을 집어 들고 전략적 이점을 위해 던질 수있는 과도한 충전 기능이 주요 점검을 거쳤다는 것을 알았습니다. 처음부터 처음부터 이용할 수있는 과하 충전 능력은 이제 레벨 10에서만 활성화되며, 이후에 10 단계마다 (레벨 20, 30 등) 추가 난이도 증가 역학이 출시 될 예정입니다.

과하의 기계공에는 가득 차면 폭발을 일으키는 과하의 미터가 제공됩니다. 위험하게 들리지만 개발자는이 기능을 게임의 지식에 짜서 특수 효과가 아니라 의미있는 느낌을 갖도록 목표로합니다. 반 사업은이 시스템을 더 세분화 할 때 더 많은 세부 사항을 공개 할 것을 약속합니다.

오픈 베타 기간 동안 Pontus Sundstrom을 포함한 Semiwork 개발자는 Random Mattmaking Sessions에 가입하여 플레이어와 상호 작용하고 피드백을 수집했습니다. Sundstrom은 새로운 추가 사항의 긍정적 인 수신에 대한 그의 만족을 표명했으며, 게임의 진화를 형성하는 데있어 커뮤니티 입력의 중요성을 강조했습니다.

플레이어는이 귀중한 피드백을 기반으로 더 많은 업데이트를 기대할 수 있으므로 향후 공지 사항을 주시하십시오. Repo 의 최신 개발을 위해 업데이트를 계속 지켜봐주십시오!

REPO의 과실 및 난이도 스케일링이 큰 조정을 받고 있다고 개발자는 말합니다.