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El desarrollador anuncia los principales ajustes para el sobrecarga de Repo y la dificultad para escalar

by Lucas May 30,2025

Si eres fanático del repositorio , te espera una noticia emocionante. Los desarrolladores de semiwork están haciendo cambios significativos en la escala de dificultad y la mecánica de sobrecarga del juego. En la última actualización beta abierta, los jugadores notaron que la función de sobrecarga, que te permite recoger enemigos y lanzarlos para una ventaja estratégica, ha sufrido una revisión importante. Inicialmente disponible desde el principio, la capacidad de sobrecarga ahora solo se activa en el nivel 10, con una mecánica adicional de aumento de dificultad para implementar cada 10 niveles a partir de entonces (en los niveles 20, 30, etc.).

El mecánico de sobrecarga viene con un medidor de sobrecarga que, cuando está lleno, desencadena una explosión. Si bien suena arriesgado, los desarrolladores apuntan a tejer esta característica en la tradición del juego, asegurando que se sienta significativo en lugar de solo un truco. Semiwork promete revelar más detalles a medida que refinan este sistema aún más.

Durante la versión beta abierta, los desarrolladores de semiwork, incluido Pontus Sundstrom, se unieron a sesiones de emparejamiento aleatorias para interactuar con los jugadores y recopilar comentarios. Sundstrom expresó su satisfacción con la recepción positiva de las nuevas incorporaciones, destacando la importancia de la aportación de la comunidad en la configuración de la evolución del juego.

Los jugadores pueden esperar más actualizaciones basadas en estos valiosos comentarios, así que esté atento a futuros anuncios. Para los últimos desarrollos en Repo , ¡estén atentos a sus actualizaciones!

El sobrecarga de Repo y la dificultad para la escala están obteniendo los principales ajustes, dice el desarrollador