Kung ikaw ay isang tagahanga ng repo , ikaw ay para sa ilang mga kapana -panabik na balita. Ang mga nag -develop sa Semiwork ay gumagawa ng mga makabuluhang pagbabago sa kahirapan sa pag -scale ng laro at overcharge mekaniko. Sa pinakabagong bukas na pag -update ng beta, napansin ng mga manlalaro na ang tampok na overcharge, na nagbibigay -daan sa iyo na kunin ang mga kaaway at itapon ang mga ito para sa madiskarteng kalamangan, ay sumailalim sa isang pangunahing pag -overhaul. Sa una ay magagamit mula sa simula, ang labis na kakayahan ng overcharge ay magiging aktibo lamang sa Antas 10, na may karagdagang mga mekanikong pagtaas ng kahirapan na itinakda upang ilunsad ang bawat 10 mga antas pagkatapos (sa mga antas ng 20, 30, atbp.).
Ang mekaniko ng overcharge ay may isang overcharge meter na, kapag puno, nag -uudyok ng pagsabog. Habang ito ay mapanganib, ang mga developer ay naglalayong ihabi ang tampok na ito sa lore ng laro, tinitiyak na ito ay nakakaramdam ng makabuluhan kaysa sa isang gimik lamang. Nangako ang Semiwork na magbunyag ng higit pang mga detalye habang pinuhin nila ang sistemang ito.
Sa panahon ng bukas na beta, ang mga developer ng semiwork, kabilang ang Pontus Sundstrom, ay sumali sa mga random na sesyon ng matchmaking upang makipag -ugnay sa mga manlalaro at magtipon ng puna. Ipinahayag ni Sundstrom ang kanyang kasiyahan sa positibong pagtanggap ng mga bagong karagdagan, na itinampok ang kahalagahan ng pag -input ng komunidad sa paghubog ng ebolusyon ng laro.
Maaaring asahan ng mga manlalaro ang higit pang mga pag -update batay sa mahalagang feedback na ito, kaya't pagmasdan ang mga anunsyo sa hinaharap. Para sa pinakabagong mga pag -unlad sa repo , manatiling nakatutok sa kanilang mga pag -update!