Jeśli jesteś fanem Repo , czeka Cię ekscytujące wiadomości. Deweloperzy w Semiwork wprowadzają znaczące zmiany w skalowaniu trudności w grze i mechanikę przeładunku. W najnowszej aktualizacji otwartej wersji beta gracze zauważyli, że funkcja przeładowania, która pozwala zbierać wrogów i rzucić ich na strategiczną przewagę, przeszła poważny przegląd. Początkowo dostępna od samego początku zdolność do przeładowania stanie się teraz aktywna na poziomie 10, a dodatkowe mechaniki zwiększające trudności w rozwinięciu co 10 poziomów (na poziomach 20, 30 itd.).
Mechanika przeładowania jest wyposażona w miernik przeładowania, który, gdy jest pełny, wywołuje eksplozję. Choć brzmi to ryzykownie, programiści starają się wplatać tę funkcję w wiedzę gry, zapewniając, że wydaje się raczej znacząca niż tylko sztuczka. Półork obiecuje ujawnić więcej szczegółów, gdy dalej udoskonala ten system.
Podczas otwartej wersji beta deweloperzy, w tym Pontus Sundstrom, dołączyli do losowych sesji związanych z zawodami, aby wchodzić w interakcje z graczami i zebrać informacje zwrotne. Sundstrom wyraził zadowolenie z pozytywnego odbioru nowych dodatków, podkreślając znaczenie wkładu społeczności w kształtowaniu ewolucji gry.
Gracze mogą oczekiwać więcej aktualizacji na podstawie tej cennej informacji zwrotnej, więc miej oko na przyszłe ogłoszenia. Aby uzyskać najnowsze osiągnięcia Repo , bądź na bieżąco z ich aktualizacjami!