यदि आप रेपो के प्रशंसक हैं, तो आप कुछ रोमांचक समाचारों के लिए हैं। सेमीवर्क के डेवलपर्स खेल की कठिनाई और ओवरचार्ज मैकेनिक में महत्वपूर्ण बदलाव कर रहे हैं। नवीनतम ओपन बीटा अपडेट में, खिलाड़ियों ने देखा कि ओवरचार्ज फीचर, जो आपको दुश्मनों को लेने और रणनीतिक लाभ के लिए फेंक देता है, एक प्रमुख ओवरहाल से गुजरता है। प्रारंभ में शुरू से उपलब्ध, ओवरचार्ज क्षमता अब केवल 10 स्तर पर सक्रिय हो जाएगी, अतिरिक्त कठिनाई-बढ़ते यांत्रिकी के साथ हर 10 स्तरों को उसके बाद (स्तर 20, 30, आदि के स्तर पर) रोल करने के लिए सेट किया जाएगा।
ओवरचार्ज मैकेनिक एक ओवरचार्ज मीटर के साथ आता है, जो पूर्ण होने पर, एक विस्फोट को ट्रिगर करता है। हालांकि यह जोखिम भरा लगता है, डेवलपर्स इस सुविधा को खेल के विद्या में बुनने का लक्ष्य रखते हैं, यह सुनिश्चित करते हुए कि यह सिर्फ एक नौटंकी के बजाय सार्थक लगता है। सेमीवर्क अधिक विवरण प्रकट करने का वादा करता है क्योंकि वे इस प्रणाली को और अधिक परिष्कृत करते हैं।
खुले बीटा के दौरान, पोंटस सनडस्ट्रॉम सहित सेमीवर्क डेवलपर्स, खिलाड़ियों के साथ बातचीत करने और प्रतिक्रिया इकट्ठा करने के लिए यादृच्छिक मैचमेकिंग सत्रों में शामिल हो गए। Sundstrom ने खेल के विकास को आकार देने में सामुदायिक इनपुट के महत्व को उजागर करते हुए, नए परिवर्धन के सकारात्मक स्वागत के साथ अपनी संतुष्टि व्यक्त की।
खिलाड़ी इस मूल्यवान प्रतिक्रिया के आधार पर अधिक अपडेट की उम्मीद कर सकते हैं, इसलिए भविष्य की घोषणाओं पर नज़र रखें। रेपो पर नवीनतम घटनाक्रम के लिए, उनके अपडेट के लिए बने रहें!