Ang layunin sa likod ng pag -unlad ng Doom: Ang Madilim na Panahon ay upang gawin ang laro bilang naa -access at malawak na magagamit hangga't maaari. Ayon sa executive producer na si Marty Stratton, ang pinakabagong pag -install mula sa ID software ay magtatampok ng higit na mga pagpipilian sa pagpapasadya kaysa sa mga nakaraang proyekto. Nilalayon ng studio na magsilbi sa isang malawak na madla, tinitiyak na ang mga manlalaro ay maaaring maiangkop ang kanilang karanasan sa kanilang mga kagustuhan.
Ang mga manlalaro ay magkakaroon ng kakayahang ayusin ang iba't ibang mga aspeto ng laro, kabilang ang kahirapan at pinsala sa kaaway, bilis ng projectile, ang halaga ng pinsala na natanggap nila, at iba pang mga elemento tulad ng tempo ng laro, antas ng pagsalakay, at tiyempo ng parry. Ang antas ng pagpapasadya na ito ay idinisenyo upang mapahusay ang pakikipag -ugnayan at kasiyahan ng player.
Binigyang diin din ni Stratton na ang mga salaysay ng Doom: Ang Madilim na Panahon at ang hinalinhan nito, Doom: Walang Hanggan, ay nilikha na maunawaan kahit sa mga hindi naglalaro ng kapahamakan: Ang Madilim na Panahon. Tinitiyak ng pamamaraang ito na ang mga bagong manlalaro ay maaaring tumalon mismo sa kwento nang hindi nawawala.
Larawan: reddit.com
Ang Doom ay gumagawa ng isang matagumpay na pagbabalik na may kapahamakan: Ang Madilim na Panahon, kung saan ang iconic na Slayer ay nakikipagsapalaran sa isang bagong panahon. Opisyal na inilabas ng ID software ang laro sa Xbox Developer_Direct, na itinampok ang dynamic na gameplay nito at kinumpirma ang isang petsa ng paglabas ng Mayo 15. Pinapagana ng advanced na IDTECH8 engine, ang laro ay nakatakda upang maihatid ang walang kaparis na pagganap at graphics.
Ginamit ng mga developer ang pagsubaybay sa Ray upang mapahusay ang kalupitan at pagkawasak ng laro, kasama ang makatotohanang mga anino at pabago -bagong pag -iilaw, na lumilikha ng isang mas nakaka -engganyong karanasan. Bilang paghahanda para sa paglulunsad nito, ang studio ay naglabas ng mga detalye sa minimum, inirerekomenda, at mga setting ng Ultra, na nagpapahintulot sa mga manlalaro na ihanda ang kanilang mga system para sa pinakamahusay na posibleng karanasan.