Thuis Nieuws DOOM: Met de Dark Ages kunnen spelers demonen minder agressief maken in de instellingen

DOOM: Met de Dark Ages kunnen spelers demonen minder agressief maken in de instellingen

by Harper Mar 26,2025

Het doel achter de ontwikkeling van DOOM: The Dark Ages is om het spel zo toegankelijk en op grote schaal mogelijk te maken. Volgens uitvoerend producent Marty Stratton zal deze nieuwste aflevering van ID -software aanzienlijk meer aanpassingsopties hebben dan eerdere projecten. De studio wil tegemoet komen aan een breed publiek en ervoor zorgen dat spelers hun ervaring op hun voorkeuren kunnen aanpassen.

Spelers zullen de mogelijkheid hebben om verschillende aspecten van het spel aan te passen, waaronder vijandelijke moeilijkheid en schade, projectielsnelheid, de hoeveelheid schade die ze ontvangen en andere elementen zoals het tempo van de game, het agressieniveau en de timing van parry. Dit niveau van aanpassing is ontworpen om de betrokkenheid en tevredenheid van spelers te verbeteren.

Stratton benadrukte ook dat de verhalen van Doom: The Dark Ages en zijn voorganger, Doom: Eternal, zijn vervaardigd om zelfs begrijpelijk te zijn voor degenen die geen Doom hebben gespeeld: The Dark Ages. Deze aanpak zorgt ervoor dat nieuwe spelers recht in het verhaal kunnen springen zonder zich verloren te voelen.

DOOM Dark Ages -instellingen Afbeelding: Reddit.com

Doom is een triomfantelijke terugkeer met DOOM: The Dark Ages, waar de iconische Slayer zich in een nieuw tijdperk waagt. ID -software heeft de game officieel onthuld bij Xbox Developer_Direct, die de dynamische gameplay benadrukt en een releasedatum van 15 mei wordt bevestigd. Aangedreven door de Advanced IDTech8 Engine, is de game ingesteld om ongeëvenaarde prestaties en grafische afbeeldingen te leveren.

De ontwikkelaars hebben gebruik gemaakt van ray tracing om de brutaliteit en vernietiging van de game te verbeteren, samen met realistische schaduwen en dynamische verlichting, waardoor een meer meeslepende ervaring ontstaat. Ter voorbereiding op de lancering heeft de studio details vrijgegeven over het minimum, aanbevolen en ultra -instellingen, waardoor spelers hun systemen kunnen voorbereiden op de best mogelijke ervaring.