ニュース DOOM:暗黒時代は、プレイヤーが設定で悪魔を攻撃的にしないようにすることを可能にします

DOOM:暗黒時代は、プレイヤーが設定で悪魔を攻撃的にしないようにすることを可能にします

by Harper Mar 26,2025

Doom:The Dark Agesの開発の背後にある目標は、ゲームに可能な限りアクセス可能で広く利用できるようにすることです。エグゼクティブプロデューサーのMarty Strattonによると、IDソフトウェアのこの最新の分割払いでは、以前のプロジェクトよりもはるかに多くのカスタマイズオプションがあります。スタジオは、幅広い視聴者に対応し、プレイヤーが自分の体験を好みに合わせて調整できるようにすることを目指しています。

プレイヤーは、敵の困難とダメージ、発射体の速度、受け取るダメージの量、ゲームのテンポ、攻撃レベル、パリーのタイミングなど、ゲームのさまざまな側面を調整する能力があります。このレベルのカスタマイズは、プレーヤーのエンゲージメントと満足度を高めるように設計されています。

ストラットンはまた、Doom:The Dark Agesとその前身であるDoom:Eternalの物語は、Doom:The Dark Agesをプレイしていない人にとっても理解できるように作られていることを強調しました。このアプローチにより、新しいプレイヤーは迷子にならずにストーリーに飛び込むことができます。

Doom Dark Agesの設定画像:reddit.com

ドゥームは、象徴的なスレイヤーが新しい時代に挑戦する暗黒時代:Doom:The Dark Agesで勝利を収めています。 IDソフトウェアは、Xbox Developer_Directでゲームを公式に発表し、ダイナミックゲームプレイを強調し、5月15日のリリース日を確認しました。高度なIDTECH8エンジンを搭載したゲームは、比類のないパフォーマンスとグラフィックを提供するように設定されています。

開発者は、レイトレースを利用して、ゲームの残虐性と破壊を高め、現実的な影とダイナミックな照明とともに、より没入感のある体験を生み出しています。スタジオは発売に備えて、最小限、推奨、およびウルトラ設定の詳細をリリースし、プレーヤーが可能な限り最高の体験のためにシステムを準備できるようにしました。