การเปิดตัวของ Civilization VII ได้จุดประกายปฏิกิริยาผสมด้วยบทวิจารณ์ของผู้ใช้ Steam เปิดเผยข้อกังวลเกี่ยวกับส่วนต่อประสานผู้ใช้ความหลากหลายของแผนที่ จำกัด และคุณสมบัติที่ขาดหายไป Strauss Zelnick ซีอีโอของ Take-Two ยังคงมองโลกในแง่ดีโดยเชื่อว่าฐานแฟนคลับหลักของเกมจะยอมรับมันในที่สุด
การเปิดตัวในช่วงต้นของเกมโดยเฉพาะอย่างยิ่งการกำหนดเป้าหมายผู้เล่นอารยธรรมโดยเฉพาะได้เห็นแฟน ๆ เหล่านี้เปล่งเสียงการวิพากษ์วิจารณ์ครั้งแรกของพวกเขา Firaxis ได้รับการยอมรับข้อเสนอแนะนี้และมุ่งมั่นที่จะแก้ไขปัญหาสำคัญรวมถึงการปรับปรุง UI การเพิ่มผู้เล่นหลายคนในทีมและความหลากหลายของแผนที่ที่เพิ่มขึ้น
Zelnick เน้นคะแนน metacritic ในเชิงบวกของเกม 81 และบทวิจารณ์จำนวนมากเกิน 90 ในขณะที่ยอมรับค่าผิดพลาดเชิงลบเช่นการจัดอันดับ 2/5 ของ Eurogamer เขาแสดงความมั่นใจว่าการเล่นเกมเป็นเวลานานจะเปลี่ยนความรู้สึกของผู้เล่นโดยระบุว่า เขาอ้างถึงระบบการเปลี่ยนอายุของนวนิยายโดยเฉพาะซึ่งผู้เล่นเลือกอารยธรรมและมรดกใหม่ในยุคสมัยโบราณการสำรวจและยุคสมัยใหม่ซึ่งเป็นนวัตกรรมสำคัญที่อาจดูเหมือนจะสั่นสะเทือน แต่ในที่สุดก็จะได้รับการชื่นชม
ความคิดเห็นของ Zelnick กล่าวถึงการเปลี่ยนแปลงการเล่นเกมที่สำคัญที่แนะนำใน Civ VII การเปลี่ยนอายุพร้อมกันซึ่งกำหนดให้ผู้เล่นเลือกอารยธรรมใหม่และรักษามรดกที่เลือกไว้ซึ่งเป็นตัวแทนของการออกเดินทางจากชื่ออารยธรรมก่อนหน้านี้
แม้จะมีมุมมองเชิงบวก แต่ Firaxis ต้องเผชิญกับความท้าทายในการปรับปรุงการรับรู้ของผู้เล่นโดยเฉพาะอย่างยิ่งใน Steam ระบบตรวจสอบผู้ใช้ของแพลตฟอร์มส่งผลกระทบต่อการมองเห็นของเกมและความสำเร็จโดยรวมอย่างมีนัยสำคัญ