El lanzamiento de Civilization VII ha provocado reacciones mixtas, con revisiones de usuarios de vapor que revelan preocupaciones sobre la interfaz de usuario, la variedad de mapas limitadas y las características faltantes. Sin embargo, el CEO de Take-Two, Strauss Zelnick, sigue siendo optimista, creyendo que la base de fanáticos principales del juego finalmente lo aceptará.
El lanzamiento de acceso temprano del juego, principalmente apuntando a jugadores de civilización dedicados, ha visto a estos fanáticos vocalizar sus críticas iniciales. Firaxis ha reconocido esta retroalimentación y se ha comprometido a abordar temas clave, incluidas las mejoras de la interfaz de usuario, la adición de multijugador basado en el equipo y una mayor diversidad de mapas.
Zelnick destacó la puntuación metacrítica positiva del juego de 81 y numerosas revisiones superiores a 90, al tiempo que reconoció valores atípicos negativos como la calificación de 2/5 de Eurogamer. Expresó la confianza de que el juego prolongado cambiará el sentimiento del jugador, afirmando que la "audiencia civil heredada" a menudo requiere tiempo para apreciar completamente los cambios significativos implementados en nuevas iteraciones. Citó específicamente el nuevo sistema de transición de edad, donde los jugadores eligen nuevas civilizaciones y legados en la antigüedad, la exploración y las épocas modernas, como una innovación clave que inicialmente puede parecer discordante pero que finalmente será apreciada.
Los comentarios de Zelnick abordan directamente las importantes alteraciones del juego introducidas en Civ VII. Las transiciones de edad simultánea, que requieren que los jugadores seleccionen nuevas civilizaciones y retengan los legados elegidos, representan una desviación de los títulos de civilización anteriores.
A pesar de la perspectiva positiva, Firaxis enfrenta el desafío de mejorar la percepción del jugador, particularmente en Steam. El sistema de revisión del usuario de la plataforma afecta significativamente la visibilidad de un juego y el éxito general, lo que hace que la retroalimentación positiva del usuario sea crucial para el rendimiento a largo plazo de CIV VII.