ယဉ်ကျေးမှု VII စတင်မိတ်ဆက်မှုသည်ထိမ်းသိမ်းထားသောတုံ့ပြန်မှုများဖြစ်ပေါ်လာသည်။ Reak-take 2 ၏စီအီးအို, Strauss Zelnick သည်ဂိမ်း၏ Core Fanbase သည်နောက်ဆုံးတွင်၎င်းကိုလက်ခံလိမ့်မည်ဟုယုံကြည်ပြီးအကောင်းမြင်နေဆဲဖြစ်သည်။
ဂိမ်း၏အစောပိုင်းလက်လှမ်းမီမှုထုတ်ပြန်ခြင်းသည်အဓိကအားဖြင့်ယဉ်ကျေးမှုဆိုင်ရာယဉ်ကျေးမှုဆိုင်ရာကစားသမားများကိုအဓိကပစ်မှတ်ထားသည်။ ဤပရိသတ်များသည်သူတို့၏ကန ဦး ဝေဖန်မှုများကိုအသံထွက်သည် Firaxis သည်ဤတုံ့ပြန်ချက်ကိုအသိအမှတ်ပြုပြီး UI တိုးတက်မှုများအပါအ 0 င်အဓိကပြ issues နာများကိုကိုင်တွယ်ဖြေရှင်းရန်,
Zelnick သည်ဂိမ်း၏အပြုသဘော metacritic ရမှတ် 81 ခုနှင့်ပြန်လည်သုံးသပ်မှုများစွာကိုမီးမောင်းထိုးပြခဲ့သည်။ Trolonged Gameplay သည် Player Impact Simeffice ကိုပြောင်းလဲလိမ့်မည်ဟုယုံကြည်ကြောင်းပြောကြားခဲ့သည်။ ကစားသမားများမှာကစားသမားများကရှေးဟောင်းယဉ်ကျေးမှုနှင့်ခေတ်မီခေတ်တွင်ယဉ်ကျေးမှုအသစ်များနှင့်အညီအမွေအနှစ်များကိုရွေးချယ်သော 0 န်ကြီးရေးအသွင်ကူးပြောင်းမှုစနစ်ကိုအထူးရည်ညွှန်းသည်။
Zelnick ၏မှတ်ချက်များသည် CIS VII တွင်မိတ်ဆက်ပေးသောသိသာထင်ရှားသည့်ဂိမ်းများကိုပြောင်းလဲခြင်းကိုတိုက်ရိုက်ဖြေရှင်းသည်။ တစ်ပြိုင်နက်တည်းအသက်အရွယ်အသွင်ကူးပြောင်းမှုများ, ကစားသမားအသစ်များကိုရွေးချယ်ရန်နှင့်ရွေးချယ်ထားသည့်အမွေများကိုဆက်လက်ထိန်းသိမ်းရန်လိုအပ်သည့်ကစားသမားများလိုအပ်သည့်အတွက်ယခင်ယဉ်ကျေးမှုခေါင်းစဉ်များမှထွက်ခွာသွားသည်။
အကောင်းမြင်သဘောထားရှိသော်လည်း FiAXIS သည်အထူးသဖြင့်ရေနွေးငွေ့ပေါ်တွင်ကစားသမားအမြင်တိုးတက်ရန်စိန်ခေါ်မှု၏စိန်ခေါ်ချက်ကိုရင်ဆိုင်နေရသည်။ ပလက်ဖောင်း၏သုံးစွဲသူပြန်လည်သုံးသပ်မှုစနစ်သည် CAT VII ၏ရေရှည်စွမ်းဆောင်ရည်အတွက်အပြုသဘောဆောင်သောတုံ့ပြန်ချက်ကိုအရေးပါသည်။