บ้าน ข่าว "Split Fiction Delights Critics"

"Split Fiction Delights Critics"

by Dylan Apr 22,2025

"Split Fiction Delights Critics"

ชุมชนเกมได้รับความตื่นเต้นอย่างมากหลังจากการตรวจสอบการเข้าถึงก่อนกำหนดของการสร้างนิยายที่สร้างขึ้นล่าสุดของ Josef Fares พัฒนาโดยสตูดิโอ Hazelight ทีมเดียวกับที่ได้รับการยกย่องว่าใช้เวลาสองนิยายที่ได้รับการรวบรวมได้รวบรวมคะแนนที่น่าประทับใจโดยเฉลี่ย 91 ใน Metacritic และ 90 ใน OpenCritic นักวิจารณ์ได้ยกย่องเกมสำหรับวิธีการที่เป็นนวัตกรรมในการเล่นเกมแนะนำกลไกใหม่อย่างต่อเนื่องที่ทำให้ผู้เล่นติดและให้ความบันเทิง อย่างไรก็ตามผู้ตรวจสอบบางคนได้สังเกตการเล่าเรื่องที่อ่อนแอและระยะเวลาที่สั้นกว่าเมื่อเทียบกับสิ่งที่แฟน ๆ คาดหวัง

คะแนนที่โดดเด่นจากร้านเกมต่างๆรวมถึง:

  • Gameractor UK - 100
  • GameSpot - 100
  • ผกผัน - 100
  • Push Square - 100
  • เกมพีซี - 100
  • TechRadar Gaming - 100
  • วาไรตี้ - 100
  • Eurogamer - 100
  • Areajugones - 95
  • IGN USA - 90
  • GameSpuer - 90
  • QUITESHOCKERS - 90
  • PlayStation LifeStiles - 90
  • Vandal - 90
  • Stevivor - 80
  • TheGamer - 80
  • VGC - 80
  • WCCFTECH - 80
  • นักเล่นเกมไม่ยอมใครง่ายๆ - 70

Gameractor UK ยกย่องนิยายแยกเป็นงานที่ดีที่สุดของสตูดิโอ Hazelight แต่ระบุว่าเป็นหนึ่งในเกม Co-op ที่ยอดเยี่ยมของรุ่นนี้ พวกเขายกย่องความหลากหลายของเกมและการแนะนำความคิดใหม่ ๆ อย่างต่อเนื่องโดยระบุว่า "การแยกนิยายเป็นผลงานที่ดีที่สุดของสตูดิโอ Hazelight และหนึ่งในเกมร่วมที่น่าประทับใจที่สุดในยุคนี้เกมที่น่าประหลาดใจด้วยความหลากหลายของมันทำให้ผู้เล่นมีส่วนร่วมในทุกช่วงเวลา และนวัตกรรม "

Eurogamer สะท้อนความเชื่อมั่นนี้โดยอธิบายถึงนวนิยายแยกเป็น "การผจญภัยที่ยอดเยี่ยม" ตั้งแต่ต้นจนจบ พวกเขาเน้นความคิดสร้างสรรค์และการมีส่วนร่วมของเกมโดยกล่าวว่า "ตั้งแต่ต้นจนจบนิยายแยกยังคงเป็นการผจญภัยที่ยอดเยี่ยมมันเป็นหนึ่งในเกมร่วมที่สร้างสรรค์และน่าดึงดูดที่สุดในตลาด

IGN USA ได้รับคะแนนจากเกม 90 เกมปรบมือการผจญภัยร่วมที่สร้างขึ้นอย่างเชี่ยวชาญและการเปลี่ยนแปลงอย่างต่อเนื่องในรูปแบบการเล่นเกม พวกเขาตั้งข้อสังเกตว่า "การแยกนิยายเป็นเกมผจญภัยร่วมที่สร้างขึ้นอย่างเชี่ยวชาญซึ่งเลาะเลียบเส้นแบ่งระหว่างสองประเภทมันเป็นรถไฟเหาะตีลังกาของความคิดและรูปแบบการเล่นเกมที่เปลี่ยนไปด้วยการสร้างเกมที่น่าตื่นเต้น บทที่คุณ (และคู่ของคุณ) ต้องสัมผัส "

VGC ทำให้เกมเป็น 80 ยอมรับการปรับปรุงภาพมากกว่านั้นใช้เวลาสอง แต่วิพากษ์วิจารณ์การทำซ้ำเนื่องจากสถานที่ จำกัด พวกเขายังกล่าวถึงข้อบกพร่องของเนื้อเรื่องโดยระบุว่า "สายตาที่แยกออกมาเป็นขั้นตอนที่สำคัญเมื่อเทียบกับโครงการก่อนหน้านี้ของสตูดิโอมันใช้เวลาสองเกมแม้ว่าทั้งสองเกมจะมีความคล้ายคลึงกันมากมายในแง่ของกลไกในบางครั้งเกมก็มีความเสี่ยงที่จะเกิดขึ้นอีกครั้ง ทิ้งบางสิ่งบางอย่างที่ต้องการ "

นักเล่นเกมที่ไม่ยอมใครง่ายๆด้วยคะแนน 70 รู้สึกว่านิยายแยกนั้นสั้นลงจากความคาดหวังที่กำหนดไว้โดยใช้เวลาสองครั้งโดยอ้างถึงความยาวที่สั้นลงและราคาที่สูงขึ้น พวกเขาสรุปว่า "นิยายแยกนั้นสั้นกว่าและมีราคาแพงกว่าที่จะใช้เวลาสองและในขณะที่มันขาดความคิดริเริ่มและความหลากหลายของรุ่นก่อน แต่ก็ยังมอบประสบการณ์ที่สนุกสนานและน่าตื่นเต้นสำหรับผู้เล่นสองคนมันเป็นโครงการที่แข็งแกร่งแม้ว่ามันจะขาดความคาดหวังจากเกมก่อนหน้าของสตูดิโอ"

Split Fiction ถูกตั้งค่าให้เปิดตัวในวันที่ 6 มีนาคม 2568 และจะวางจำหน่ายบนคอนโซลรุ่นปัจจุบัน (PS5, Xbox Series) และพีซีซึ่งมีประสบการณ์เกี่ยวกับประสบการณ์การทำงานร่วมกันที่น่าตื่นเต้นสำหรับนักเล่นเกมทั่วโลก