소식 "스플릿 소설을 즐겁게 비평가"

"스플릿 소설을 즐겁게 비평가"

by Dylan Apr 22,2025

"스플릿 소설을 즐겁게 비평가"

게임 커뮤니티는 Josef Fares의 최신 작품 인 Split Fiction의 초기 액세스 리뷰에 따라 흥분으로 윙윙 거리고 있습니다. Hazelight Studios에 의해 개발 된 유명한 IT의 동일한 팀인 Split Fiction은 Metacritic에서 평균 91, OpenCritic에서 90 점을 얻었습니다. 비평가들은 게임 플레이에 대한 혁신적인 접근 방식으로 게임에 찬사를 보냈으며, 끊임없이 플레이어를 지우고 즐겁게하는 신선한 역학을 소개했습니다. 그러나 일부 검토 자들은 팬이 기대할 수있는 것과 비교하여 약한 이야기와 더 짧은 기간을 언급했습니다.

다양한 게임 아울렛에서 주목할만한 점수는 다음과 같습니다.

  • GamerActor UK -100
  • GamesPot -100
  • 역 - 100
  • 푸시 스퀘어 -10
  • PC 게임 -100
  • Techradar 게임 -100
  • 품종 -100
  • Eurogamer -100
  • 지역 주가 - 95
  • IGN USA -90
  • GamesPuer -90
  • quiteshockers -90
  • PlayStation Lifestiles -90
  • 반달 -90
  • Stevivor -80
  • Thegamer -80
  • VGC -80
  • wccftech -80
  • 하드 코어 게이머 -70

Gameractor UK는 분할 소설을 Hazelight Studios의 최고의 작품으로 환영했으며,이 세대의 뛰어난 협동 게임 중 하나로 라벨을 붙였습니다. 그들은 게임의 다양성과 새로운 아이디어의 끊임없는 소개를 칭찬했다. 창의성과 혁신의. "

Eurogamer는이 감정을 반향하여 스플릿 소설을 처음부터 끝까지 "환상적인 모험"으로 묘사했습니다. 그들은 게임의 창의성과 참여를 강조했다.

IGN USA는 경기에 90 점을 얻었으며, 마스터 제작 된 협동 조합 모험과 게임 플레이 스타일의 지속적인 변화에 박수를 보냈습니다. 그들은 "스플릿 소설은 두 장르 사이의 선을 가로 지르는 마스터 크래프트 된 협동 조합 어드벤처 게임입니다. 아이디어와 게임 플레이 스타일의 롤러 코스터이며, 14 시간 런타임 전반에 걸쳐 경험을 스릴을 유지하는 경험을 유지합니다. 단일 정비사는 환영을 지나치게 스릴을 유지하기 때문에 Split Fiction은 상상력이 없기 때문에 위험이 다시 만들어지지 않기 때문입니다. 당신과 당신의 파트너가 단순히 경험 해야하는 새로운 장. "

게임에 80을주는 VGC는 시각적 개선을 인정했다. 그들은 또한 스토리 라인의 단점을 언급하면서 "시각적으로, 스플릿 소설은 스튜디오의 이전 프로젝트와 비교하여 중요한 발전을 가져옵니다. 두 게임은 메커니즘 측면에서 많은 유사점을 공유하지만 때로는 게임이 두 가지 주요 위치 사이의 끊임없는 전환으로 인해 반복적 인 위험이 있지만, 옆 이야기와 끊임없이 변화하는 역학을 유지할 수는 없지만, 그 게임 플레이가 끝날 수 없다는 것을 알 수 있습니다. 원하는 것. "

70 점의 점수를받은 하드 코어 게이머는 스플릿 소설이 더 짧은 길이와 더 높은 가격을 인용하여 2가 걸리는 기대치에 미치지 못한다고 생각했습니다. 그들은 "스플릿 소설은 2 점보다 짧고 비싸고, 전임자의 독창성과 다양성이 부족하지만 여전히 두 선수에게는 재미 있고 흥미로운 경험을 제공합니다. 스튜디오의 이전 게임에서 설정 한 기대에 부족하지만 확실한 프로젝트입니다."

Split Fiction은 2025 년 3 월 6 일에 출시 될 예정이며 현재 세대 콘솔 (PS5, Xbox Series) 및 PC에서 제공되며 전 세계 게이머를위한 스릴 넘치는 협동 경험을 약속합니다.