Игровое сообщество гудит от волнения после раннего доступа к обзорам последнего создания Josef Fares, Split Fiction. Разработанная Hazelight Studios, та же самая команда, стоящая за известной, которая занимает два, Split Fiction получила впечатляющие результаты, в среднем 91 на Metacritic и 90 на OpenCritic. Критики похвалили игру за его инновационный подход к игровому процессу, постоянно представляя свежие механики, которые поддерживают и развлекаются игроков. Тем не менее, некоторые рецензенты отметили более слабый повествование и более короткую продолжительность по сравнению с тем, что фанаты могут ожидать.
Примечательные результаты из различных игровых магазинов включают в себя:
- Gameractor UK - 100
- Gamespot - 100
- Обратный - 100
- Push Square - 100
- ПК игры - 100
- Techradar Gaming - 100
- Разнообразие - 100
- Еврогамер - 100
- Area Jugones - 95
- IGN USA - 90
- Gamespuer - 90
- QuiteShockers - 90
- PlayStation Lifestiles - 90
- Вандал - 90
- Stevivor - 80
- Thegamer - 80
- VGC - 80
- WCCFTECH - 80
- Хардкор -геймер - 70
Gameractor UK приветствовал Split Fiction как лучшую работу Hazelight Studios, назвав ее одной из выдающихся кооперативных игр этого поколения. Они высоко оценили разнообразие игры и постоянное внедрение новых идей, заявив, что «Split Fiction-это лучшая работа Hazelight Studios на сегодняшний день и одна из самых впечатляющих кооперативных игр этого поколения. Игра поражается своим разнообразием, поддерживая игроки в каждый момент. Празднование творчества и инноваций ».
Еврогамер повторил это мнение, описывая разделенную фантастику как «фантастическое приключение» от начала до конца. Они подчеркнули творчество и взаимодействие игры, сказав: «От начала до конца, разделенная художественная литература остается фантастическим приключением. Это одна из самых креативных и привлекательных кооперативных игр на рынке, служит ярким свидетельством безграничной природы человеческого воображения».
IGN USA наградила игру на 90, аплодировав своему мастерскому созданному кооперативному приключению и постоянному изменению в стилях игрового процесса. Они отметили: «Split Fiction-это мастерски продуманная кооперативная приключенческая игра, которая проникает в грань между двумя жанрами. Это американские горы идей и стилей игровых процессов, которые меняются в головокружительном темпе, сохраняя опыт работы на протяжении всего 14-часового времени. Новая глава, которую вы (и ваш партнер) просто должны испытать ».
VGC, предоставляя игре 80, признал визуальные улучшения по сравнению с ним, это занимает два, но раскритиковал повторение из -за ограниченных мест. They also mentioned the storyline's shortcomings, stating, "Visually, Split Fiction takes a significant step forward compared to the studio's previous project, It Takes Two, though the two games share many similarities in terms of mechanics. At times, the game risks becoming repetitive due to constant switching between two main locations, but its rich selection of side stories and ever-changing mechanics ensure that the gameplay remains engaging from start to finish. That said, the same cannot be said for its plot, Что оставляет что -то желаемое ».
Hardcore Gamer, со счетом 70, чувствовал, что фантастика не соответствует ожиданиям, установленным им, занимает два, сославшись на его более короткую длину и более высокую цену. Они пришли к выводу: «Разделенная фантастика короче и дороже, чем это требует два, и, хотя ей не хватает оригинальности и разнообразия своего предшественника, он по -прежнему доставляет забавный и захватывающий опыт для двух игроков. Это солидный проект, хотя он не соответствует ожиданиям, установленным предыдущей игрой студии».
Split Fiction собирается запустить 6 марта 2025 года и будет доступна на консолях текущего поколения (PS5, серия Xbox) и ПК, обещая захватывающий опыт кооператива для геймеров по всему миру.