在Josef Fales最新創作《 Split Fiction》(Split Fiction)的早期訪問評論之後,遊戲社區一直引起人們的興奮。由Hazelight Studios開發的,著名的團隊在著名的兩個小說中取得了令人印象深刻的分數,在Metacritic上平均91,而OpenCritic的90分。批評家以其創新的遊戲方式讚揚了遊戲,不斷介紹使玩家迷上和娛樂的新鮮機制。但是,一些審稿人指出,與粉絲們的期望相比,敘述性較弱和持續時間較短。
來自各種遊戲媒體的著名分數包括:
- Gameractor UK -100
- Gamespot -100
- 逆-100
- 推廣 - 100
- PC遊戲 - 100
- Techradar遊戲-100
- 品種-100
- EUROGAMER -100
- 區域jugones -95
- IGN USA -90
- Gamespuer -90
- 戒菸者-90
- PlayStation Lifestiles -90
- Vandal -90
- Stevivor -80
- TheGamer -80
- VGC -80
- WCCFTECH -80
- 鐵桿遊戲玩家-70
Gameractor UK稱讚Split Fiction是Hazelight Studios迄今為止最好的作品,將其標記為這一代傑出的合作遊戲之一。他們稱讚遊戲的多樣性和不斷引入新想法,並指出:“分裂小說是迄今為止的最佳工作,也是這一代人中最令人印象深刻的合作遊戲之一。遊戲對各種各樣的各個時刻感到驚訝,使玩家的各個時刻都保持在各個時刻。所有機制都是在最高級別上執行的,而在每個次數上都可以介紹到一個不斷的介紹,而不是新的想法。創造力和創新。”
Eurogamer回應了這一觀點,將分裂小說從頭到尾描述為“奇妙的冒險”。他們強調了遊戲的創造力和參與度,他說:“從頭到尾,Split Fiction仍然是一次奇妙的冒險。它是市場上最具創造力和最吸引人的合作遊戲之一,這是對人類想像無限本質的生動證明。”
IGN USA以90分的成績授予了該遊戲的成績,鼓掌其精湛的合作冒險和不斷的遊戲方式變化。他們指出:“拆分小說是一款精心製作的合作探險遊戲,跨越了兩種流派之間的界限。這是一個想法和遊戲樣式的過山車,它們以驚人的節奏變化,使經驗使經驗令人興奮,在整個14小時的運行時間內都令人興奮。在其整個過程中,沒有單一的機械師的歡迎,因此不再創建了一個新的aper aper aper ape aper the ake trium trium thahealtim nor plum thahealtity keelintion keelinting hazeiltity hazeintion hazeintion sah hazeinter hazhaheigth hazewrittion。您(和您的伴侶)必須經歷。”
VGC給遊戲一個80,承認對其進行的視覺改進需要兩個,但由於位置有限而批評了重複。他們還提到了故事情節的缺點,並說:“與工作室的先前項目相比,相比,拆分小說在視覺上向前邁出了重要一步,儘管這兩個遊戲在機制方面具有許多相似之處。有時,由於在兩個主要位置之間不斷切換,遊戲的風險會變得重複,但由於側面的故事和不斷變化的機械效果,這是從事的努力,這是從事的努力,這是從事的效果,而這是從一開始就可以遇到的。有需要的東西。”
頑固的遊戲玩家的得分為70,認為分裂小說不足以達到兩個期望,理由是其長度較短和更高的價格。他們得出結論:“拆分小說比需要兩個小說更短,更昂貴,儘管它缺乏其前身的獨創性和多樣性,但它仍然為兩個玩家帶來了一個有趣而激動人心的體驗。這是一個可靠的項目,儘管它遠遠超過了工作室以前的遊戲所設定的期望。”
Split Fiction定於2025年3月6日推出,並將在當前生機遊戲機(PS5,Xbox Series)和PC上發行,並承諾為全球遊戲玩家提供令人興奮的合作經驗。