在Josef Fales最新创作《 Split Fiction》(Split Fiction)的早期访问评论之后,游戏社区一直引起人们的兴奋。由Hazelight Studios开发的,著名的团队在著名的两个小说中取得了令人印象深刻的分数,在Metacritic上平均91,而OpenCritic的90分。批评家以其创新的游戏方式赞扬了游戏,不断介绍使玩家迷上和娱乐的新鲜机制。但是,一些审稿人指出,与粉丝们的期望相比,叙述性较弱和持续时间较短。
来自各种游戏媒体的著名分数包括:
- Gameractor UK -100
- Gamespot -100
- 逆-100
- 推广 - 100
- PC游戏 - 100
- Techradar游戏-100
- 品种-100
- EUROGAMER -100
- 区域jugones -95
- IGN USA -90
- Gamespuer -90
- 戒烟者-90
- PlayStation Lifestiles -90
- Vandal -90
- Stevivor -80
- TheGamer -80
- VGC -80
- WCCFTECH -80
- 铁杆游戏玩家-70
Gameractor UK称赞Split Fiction是Hazelight Studios迄今为止最好的作品,将其标记为这一代杰出的合作游戏之一。他们称赞游戏的多样性和不断引入新想法,并指出:“分裂小说是迄今为止的最佳工作,也是这一代人中最令人印象深刻的合作游戏之一。游戏对各种各样的各个时刻感到惊讶,使玩家的各个时刻都保持在各个时刻。所有机制都是在最高级别上执行的,而在每个次数上都可以介绍到一个不断的介绍,而不是新的想法。创造力和创新。”
Eurogamer回应了这一观点,将分裂小说从头到尾描述为“奇妙的冒险”。他们强调了游戏的创造力和参与度,他说:“从头到尾,Split Fiction仍然是一次奇妙的冒险。它是市场上最具创造力和最吸引人的合作游戏之一,这是对人类想象无限本质的生动证明。”
IGN USA以90分的成绩授予了该游戏的成绩,鼓掌其精湛的合作冒险和不断的游戏方式变化。他们指出:“拆分小说是一款精心制作的合作探险游戏,跨越了两种流派之间的界限。这是一个想法和游戏样式的过山车,它们以惊人的节奏变化,使经验使经验令人兴奋,在整个14小时的运行时间内都令人兴奋。在其整个过程中,没有单一的机械师的欢迎,因此不再创建了一个新的aper aper aper ape aper the ake trium trium thahealtim nor plum thahealtity keelintion keelinting hazeiltity hazeintion hazeintion sah hazeinter hazhaheigth hazewrittion。您(和您的伴侣)必须经历。”
VGC给游戏一个80,承认对其进行的视觉改进需要两个,但由于位置有限而批评了重复。他们还提到了故事情节的缺点,并说:“与工作室的先前项目相比,相比,拆分小说在视觉上向前迈出了重要一步,尽管这两个游戏在机制方面具有许多相似之处。有时,由于在两个主要位置之间不断切换,游戏的风险会变得重复,但由于侧面的故事和不断变化的机械效果,这是从事的努力,这是从事的努力,这是从事的效果,而这是从一开始就可以遇到的。有需要的东西。”
顽固的游戏玩家的得分为70,认为分裂小说不足以达到两个期望,理由是其长度较短和更高的价格。他们得出结论:“拆分小说比需要两个小说更短,更昂贵,尽管它缺乏其前身的独创性和多样性,但它仍然为两个玩家带来了一个有趣而激动人心的体验。这是一个可靠的项目,尽管它远远超过了工作室以前的游戏所设定的期望。”
Split Fiction定于2025年3月6日推出,并将在当前生机游戏机(PS5,Xbox Series)和PC上发行,并承诺为全球游戏玩家提供令人兴奋的合作经验。