ゲームコミュニティは、Josef Faresの最新作であるSplit Fictionの早期アクセスレビューに続いて、興奮で賑わっています。 HaseLight Studiosによって開発された、称賛されたIT 2つの3つのチームの背後にある同じチームが、Split Fictionが印象的なスコアを獲得し、Metacriticで平均91、OpenCriticで90を獲得しました。批評家は、ゲームプレイへの革新的なアプローチでゲームを賞賛し、プレイヤーを夢中にさせて楽しませる新鮮なメカニズムを常に紹介しています。しかし、一部のレビュアーは、ファンが期待するものと比較して、より弱い物語とより短い期間に注目しています。
さまざまなゲームアウトレットからの注目すべきスコアは次のとおりです。
- Gameractor UK -100
- GameSpot -100
- 逆-100
- プッシュスクエア-100
- PCゲーム-100
- Techradarゲーム-100
- 品種-100
- Eurogamer -100
- Areajugones -95
- IGN USA -90
- Gamespuer -90
- quiteshockers -90
- PlayStation LifeStiles -90
- 破壊者-90
- Stevivor -80
- Thegamer -80
- VGC -80
- wccftech -80
- ハードコアゲーマー-70
Gameractor UKは、分割フィクションをHaseLight Studiosの最高の作品として歓迎し、この世代の傑出した協同組合ゲームの1つとしてラベル付けしています。彼らはゲームの多様性と新しいアイデアの絶え間ない紹介を賞賛し、「分割フィクションはこれまでのヘーゼライトスタジオの最高の作品であり、この世代の最も印象的な協同組合ゲームの1つです。ゲームはさまざまな瞬間に驚き、すべてのメカニックが最高レベルで実行されます。そしてイノベーション。」
Eurogamerはこの感情を繰り返し、スプリットフィクションを最初から最後まで「素晴らしい冒険」と表現しました。彼らはゲームの創造性とエンゲージメントを強調し、「最初から最後まで、分割フィクションは素晴らしい冒険のままです。それは市場で最も創造的で魅力的な協同組合ゲームの1つであり、人間の想像力の無限の性質の鮮明な証です。」
IGN USAはゲームに90のスコアを授与し、巧妙に作成された協力冒険とゲームプレイスタイルの絶え間ない変化を称賛しました。彼らは、「スプリットフィクションは、2つのジャンルの間の境界線にまたがる見事に作成された協同組合アドベンチャーゲームです。これは、アイデアとゲームプレイスタイルのジェットコースターであり、14時間のランタイムを通して体験をスリリングに保ちます。 (そしてあなたのパートナー)単に経験しなければなりません。」
VGCはゲームに80を与え、視覚的な改善が2つかかることを認めましたが、限られた場所のために繰り返しを批判しました。彼らはまた、ストーリーラインの欠点に言及し、「視覚的には、フィクションの分割はスタジオの以前のプロジェクトと比較して大きな一歩を踏み出しましたが、2つのゲームはメカニズムの観点から多くの類似点を共有していますが、時には2つの主要な場所間の切り替えによりゲームのリスクが繰り返されることがありますが、サイドストーリーの豊富な選択と、その豊富な選択が、ゲームを開始することができます。望まれるものを残します。」
70のスコアを持つハードコアゲーマーは、スプリットフィクションには2つの期待が必要であり、その短い長さとより高い価格を引用していると感じました。彼らは、「分割フィクションは2つよりも短くて高価であり、前任者の独創性と多様性を欠いていますが、2人のプレイヤーに楽しくてエキサイティングな体験を提供します。スタジオの前のゲームで設定された期待に達していませんが、堅実なプロジェクトです。」
Split Fictionは2025年3月6日に発売される予定であり、現在世代のコンソール(PS5、Xboxシリーズ)とPCで利用可能になり、世界中のゲーマーにスリリングな協同組合体験を約束します。