Inzoi กิจการล่าสุดของ Krafton ได้ประสบความสำเร็จครั้งสำคัญด้วยการขาย 1 ล้านเล่มภายในเวลาเพียงหนึ่งสัปดาห์ของการเปิดตัวครั้งแรกบน Steam ความสำเร็จที่น่าประทับใจนี้นับเป็นสถิติการขายที่เร็วที่สุดสำหรับเกมใด ๆ ที่ตีพิมพ์โดยยักษ์เกาหลีใต้โดยเน้นถึงความสนใจและความกระตือรือร้นที่ยิ่งใหญ่รอบชื่อใหม่นี้
เปิดตัวเมื่อวันที่ 28 มีนาคม Inzoi ได้พาดหัวข่าวอย่างรวดเร็วไม่เพียง แต่สำหรับการขาย แต่ยังรวมถึงคุณสมบัติที่ไม่คาดคิดที่อนุญาตให้ผู้เล่นวิ่งเล่นและฆ่าเด็ก ๆ ในเกม Krafton แก้ไขปัญหานี้อย่างรวดเร็วโดยระบุว่า "ข้อผิดพลาดที่ไม่ได้ตั้งใจ" และออกแพตช์ทันทีเพื่อแก้ไขสถานการณ์ แม้จะมีอาการสะอึกเริ่มต้นเกมนี้ได้รวบรวมคะแนนการตรวจสอบผู้ใช้ที่ 'บวกมาก' บน Steam และได้รับสูงสุดจากผู้ชมที่เกิดขึ้นพร้อมกัน 175,000 คนใน Twitch เพื่อรักษาจุดที่สามในหมวดหมู่เกม ยิ่งไปกว่านั้น Inzoi ก็เพิ่มสูงขึ้นไปสู่อันดับต้น ๆ ของรายชื่อผู้ขายระดับสูงทั่วโลกของ Steam ภายในเวลาเพียง 40 นาทีของการเปิดตัว
ผืนผ้าใบที่สร้างจากผู้ใช้ในเกม (UGC) Canvas ได้เห็นการมีส่วนร่วมอย่างมีนัยสำคัญโดยมีผู้เข้าร่วมกว่า 1.2 ล้านคนในวันเปิดตัวและอัปโหลดเนื้อหามากกว่า 470,000 ชิ้น สิ่งนี้แสดงให้เห็นถึงชุมชนที่มีชีวิตชีวาและสร้างสรรค์ที่เกิดขึ้นรอบ ๆ Inzoi
การทบทวนการเข้าถึงการเข้าถึงก่อนหน้าของ IGN ของ Inzoi ได้รับรางวัล 6/10 ชื่นชมธรรมชาติที่โดดเด่นทางสายตาและขอบเขตที่ทะเยอทะยาน แต่การขาดความลึกในช่วงเวลาที่เปิดตัว Krafton ให้ความสำคัญกับความสำเร็จของเกมในการส่งเสริมการขายล่วงหน้าและการสื่อสารอย่างต่อเนื่องกับชุมชนซึ่งช่วยสร้างความไว้วางใจและโมเมนตัม การจัดแสดงและการสาธิตทั่วโลกมีประสิทธิภาพโดยเฉพาะอย่างยิ่งในการสร้างความสนใจสูงตามข้อมูลของ บริษัท
CEO Ch Kim แสดงความขอบคุณและความตื่นเต้นเกี่ยวกับการนำเสนอ Inzoi ต่อผู้ชมทั่วโลกผ่านการเข้าถึงก่อนกำหนดโดยเน้นความมุ่งมั่นของ Krafton ในการสื่อสารอย่างต่อเนื่องกับผู้เล่นและการพัฒนาของ Inzoi เป็น IP แฟรนไชส์ระยะยาว
การสร้างสรรค์ที่ดีที่สุดและสาปแช่งที่สุดของ Inzoi
34 ภาพ
เมื่อมองไปข้างหน้า Krafton วางแผนที่จะแนะนำเนื้อหาใหม่ผ่านการอัปเดตในอนาคตรวมถึงการสนับสนุน MOD และเมืองใหม่ การอัปเดตและ DLC ทั้งหมดจะให้บริการฟรีจนกว่าจะมีการเปิดตัวเกมเต็มรูปแบบ ในการตอบสนองต่อข้อเสนอแนะของผู้เล่นคราฟันมุ่งมั่นที่จะใช้การแก้ไขปัญหาที่รายงานผ่าน Hotfixes ตลอดเดือนเมษายน บริษัท ยอมรับขนาดของชุมชนระดับโลกของ Inzoi ว่าเป็น "ประสบการณ์ระดับต่อไป" และนำทางผ่านการทดลองและข้อผิดพลาดบางอย่างเพื่อค้นหาวิธีการสื่อสารที่ดีที่สุดกับผู้เล่น