La dernière entreprise de Krafton, Inzoi, a franchi une étape remarquable en vendant 1 million d'exemplaires en seulement une semaine suivant son lancement d'accès anticipé sur Steam. Cet exploit impressionnant marque le record de vente le plus rapide pour tout jeu publié par le géant sud-coréen, mettant en évidence l'immense intérêt et l'enthousiasme entourant ce nouveau titre.
Lancé le 28 mars, Inzoi a rapidement fait la une des journaux, non seulement pour ses ventes, mais aussi pour une fonctionnalité inattendue qui a permis aux joueurs de courir et de tuer les enfants en jeu. Krafton a rapidement abordé ce problème, en le qualifiant de "bug involontaire" et en émettant rapidement un correctif pour rectifier la situation. Malgré ce hoquet initial, le jeu a obtenu une note d'examen des utilisateurs `` très positive '' sur Steam et a atteint un pic de 175 000 téléspectateurs simultanés sur Twitch, sécurisant la troisième place de la catégorie des jeux. De plus, Inzoi a grimpé en haut de la liste des meilleurs vendeurs mondiaux de Steam dans les 40 minutes de sa sortie.
La plate-forme de contenu généré par l'utilisateur (UGC) en jeu, Canvas, a également connu un engagement significatif, avec plus de 1,2 million de participants le jour de lancement et plus de 470 000 éléments de contenu téléchargés. Cela démontre la communauté dynamique et créative qui s'est formée autour d'Inzoi.
La revue d'accès anticipé d'IGN à Inzoi lui a attribué un 6/10, faisant l'éloge de sa nature visuellement frappante et de sa portée ambitieuse, mais notant un manque de profondeur au moment du lancement. Krafton attribue le succès du jeu à ses efforts de promotion avant le lancement et à la communication continue avec la communauté, qui a contribué à renforcer la confiance et l'élan. La vitrine mondiale et la construction de démo ont été particulièrement efficaces pour générer un intérêt élevé, selon la société.
Le PDG Ch Kim a exprimé sa gratitude et son enthousiasme à l'idée de présenter Inzoi à un public mondial grâce à un accès précoce, mettant l'accent sur l'engagement de Krafton envers la communication continue avec les joueurs et le développement d'Inzoi en tant que IP de franchise à long terme.
Les meilleures et les créations les plus maudites d'Inzoi
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À l'avenir, Krafton prévoit d'introduire de nouveaux contenus grâce à de futures mises à jour, y compris le support MOD et les nouvelles villes. Toutes les mises à jour et DLC seront fournis gratuitement jusqu'à la sortie complète du jeu. En réponse à la rétroaction des joueurs, Krafton s'est engagé à appliquer rapidement des correctifs pour les problèmes signalés grâce à des hotfixs tout au long du mois d'avril. La société reconnaît l'ampleur de la communauté mondiale d'Inzoi comme une "expérience de niveau supérieur" et navigue dans certains essais et erreurs pour trouver les meilleures méthodes de communication avec ses joueurs.