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Inzoi vende 1 millón de copias en la semana, Krafton Eyes a largo plazo de la franquicia

by Savannah May 07,2025

La última empresa de Krafton, Inzoi, ha logrado un hito notable al vender 1 millón de copias dentro de solo una semana de su lanzamiento de acceso temprano en Steam. Esta impresionante hazaña marca el récord de ventas más rápido para cualquier juego publicado por el gigante surcoreano, destacando el inmenso interés y el entusiasmo que rodea este nuevo título.

Lanzado el 28 de marzo, Inzoi rápidamente llegó a los titulares, no solo por sus ventas, sino también por una característica inesperada que permitió a los jugadores atropellar y matar a los niños en el juego. Krafton abordó rápidamente este problema, etiquetándolo como un "error no deseado" y emitiendo rápidamente un parche para rectificar la situación. A pesar de este hipo inicial, el juego ha obtenido una calificación de revisión de usuarios 'muy positiva' en Steam y alcanzó un pico de 175,000 espectadores concurrentes en Twitch, asegurando el tercer lugar en la categoría de juegos. Además, Inzoi se elevó a la cima de la lista global de vendedores globales de Steam dentro de solo 40 minutos de su lanzamiento.

La plataforma de contenido generado por el usuario (UGC) en el juego, Canvas, también ha visto un compromiso significativo, con más de 1.2 millones de participantes en el día de lanzamiento y más de 470,000 piezas de contenido cargadas. Esto demuestra la comunidad vibrante y creativa que se ha formado alrededor de Inzoi.

La revisión de acceso temprano de IGN de ​​Inzoi le otorgó un 6/10, elogiando su naturaleza visualmente llamativa y su ambicioso alcance, pero señalando una falta de profundidad en el momento del lanzamiento. Krafton atribuye el éxito del juego a sus esfuerzos de promoción previos al lanzamiento y su comunicación continua con la comunidad, que han ayudado a generar confianza y impulso. El escaparate global y la construcción de demostración fueron particularmente efectivos para generar un alto interés, según la compañía.

El CEO Ch Kim expresó gratitud y emoción por presentar a Inzoi a una audiencia global a través del acceso temprano, enfatizando el compromiso de Krafton con la comunicación continua con los jugadores y el desarrollo de Inzoi como una IP de franquicia a largo plazo.

Las mejores y más malditas creaciones de Inzoi

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Mirando hacia el futuro, Krafton planea introducir contenido nuevo a través de actualizaciones futuras, incluidos el soporte de mod y las nuevas ciudades. Todas las actualizaciones y DLC se proporcionarán de forma gratuita hasta el lanzamiento completo del juego. En respuesta a la retroalimentación del jugador, Krafton se ha comprometido a aplicar rápidamente las soluciones para los problemas informados a través de las hotías a lo largo de abril. La compañía reconoce la escala de la comunidad global de Inzoi como una "experiencia en el siguiente nivel", y está navegando a través de alguna prueba y error para encontrar los mejores métodos de comunicación con sus jugadores.