Последнее предприятие Krafton, Inzoi, получило замечательную веху, продав 1 миллион копий всего за одну неделю после запуска раннего доступа в Steam. Этот впечатляющий подвиг отмечает самый быстрый рекорд продаж для любой игры, опубликованной южнокорейским гигантом, подчеркивая огромный интерес и энтузиазм вокруг этого нового названия.
Запущенный 28 марта, Inzoi быстро попала в заголовки газет не только за свои продажи, но и за неожиданную функцию, которая позволила игрокам бежать и убивать детей в игре. Крафтон быстро рассмотрел эту проблему, обозначив его «непреднамеренной ошибкой» и быстро выпустив патч для исправления ситуации. Несмотря на этот первоначальный сбой, игра получила «очень позитивный» рейтинг пользователей в Steam и достигла пика 175 000 одновременных зрителей на Twitch, обеспечив третье место в категории игр. Более того, Inzoi выпал до вершины мирового списка STEAM Top Top Sellers в течение всего 40 минут после его выпуска.
В игровой платформе, генерируемом пользователями, Canvas, также наблюдалась значительное участие, причем более 1,2 миллиона участников в день запуска и более 470 000 кусочков контента загружены. Это демонстрирует яркое и творческое сообщество, которое сформировалось вокруг Inzoi.
Ранний обзор IGN в Inzoi присудил ему 6/10, восхваляя его визуально поразительный характер и амбициозный объем, но отметив отсутствие глубины во время запуска. Krafton приписывает успех игры своим предварительным усилиям по продвижению и постоянному общению с сообществом, которые помогли укрепить доверие и импульс. По данным компании, глобальная демонстрация и демонстрационная сборка были особенно эффективными в выявлении больших интересов.
Генеральный директор Ч. Ким выразил благодарность и волнение по поводу представления Inzoi глобальной аудитории посредством раннего доступа, подчеркивая приверженность Крафтона постоянному общению с игроками и развитием Inzoi в качестве долгосрочной IP франшизы.
Лучшие и самые проклятые творения Inzoi
34 изображения
Заглядывая в будущее, Krafton планирует представить новый контент через будущие обновления, включая поддержку MOD и новые города. Все обновления и DLC будут предоставлены бесплатно до полного выпуска игры. В ответ на отзывы игроков Krafton взял на себя обязательство быстро применять исправления для сообщенных проблем с помощью Hotfixes в течение апреля. Компания признает масштаб глобального сообщества Inzoi как «опыта следующего уровня», и проходит через некоторые пробные и ошибки, чтобы найти лучшие методы связи со своими игроками.