O mais recente empreendimento da Krafton, Inzoi, alcançou um marco notável vendendo 1 milhão de cópias dentro de apenas uma semana de seu lançamento de acesso antecipado no Steam. Esse feito impressionante marca o recorde de vendas mais rápido para qualquer jogo publicado pela gigante sul -coreana, destacando o imenso interesse e entusiasmo em torno deste novo título.
Lançado em 28 de março, a Inzoi rapidamente ganhou as manchetes, não apenas por suas vendas, mas também por um recurso inesperado que permitiu que os jogadores atropelaram e matassem crianças no jogo. Krafton rapidamente abordou esse problema, rotulando -o de "bug não intencional" e emitindo prontamente um patch para corrigir a situação. Apesar desse soluço inicial, o jogo recebeu uma classificação de revisão de usuário 'muito positiva' no Steam e alcançou um pico de 175.000 espectadores simultâneos no Twitch, garantindo o terceiro lugar na categoria de jogos. Além disso, a Inzoi subiu ao topo da lista global de vendedores globais da Steam dentro de apenas 40 minutos de seu lançamento.
A plataforma de Conteúdo Gerada ao Usuário (UGC), em jogo, também teve um engajamento significativo, com mais de 1,2 milhão de participantes no dia do lançamento e mais de 470.000 peças de conteúdo enviadas. Isso demonstra a comunidade vibrante e criativa que se formou em torno de Inzoi.
A revisão de acesso antecipada da IGN da Inzoi concedeu a 6/10, elogiando sua natureza visualmente impressionante e escopo ambicioso, mas observando uma falta de profundidade no momento do lançamento. A Krafton atribui o sucesso do jogo aos seus esforços de promoção de pré-lançamento e comunicação contínua com a comunidade, que ajudaram a construir confiança e impulso. A vitrine global e a construção demo foram particularmente eficazes na geração de alto interesse, de acordo com a empresa.
O CEO Ch Kim expressou gratidão e emoção por apresentar a Inzoi a um público global por meio de acesso precoce, enfatizando o compromisso de Krafton com a comunicação contínua com os jogadores e o desenvolvimento da Inzoi como um IP de franquia de longo prazo.
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Olhando para o futuro, a Krafton planeja introduzir novos conteúdos por meio de atualizações futuras, incluindo suporte para modos e novas cidades. Todas as atualizações e o DLC serão fornecidas gratuitamente até o lançamento completo do jogo. Em resposta ao feedback do jogador, a Krafton se comprometeu a aplicar rapidamente correções para problemas relatados por meio de hotfixes ao longo de abril. A empresa reconhece a escala da comunidade global da Inzoi como uma "experiência de próximo nível" e está navegando por algum teste e erro para encontrar os melhores métodos de comunicação com seus jogadores.