Casa Notizia INZOI vende 1 milione di copie in settimana, il franchising a lungo termine di Krafton Eyes

INZOI vende 1 milione di copie in settimana, il franchising a lungo termine di Krafton Eyes

by Savannah May 07,2025

L'ultima impresa di Krafton, Inzoi, ha ottenuto una pietra miliare straordinaria vendendo 1 milione di copie entro una sola settimana dal suo lancio di accesso anticipato su Steam. Questa impressionante impresa segna il record di vendita più veloce per qualsiasi gioco pubblicato dal gigante sudcoreano, evidenziando l'immenso interesse e l'entusiasmo che circondano questo nuovo titolo.

Lanciato il 28 marzo, Inzoi ha rapidamente fatto notizia, non solo per le sue vendite, ma anche per una funzione inaspettata che ha permesso ai giocatori di correre e uccidere i bambini nel gioco. Krafton ha affrontato rapidamente questo problema, etichettandolo con un "bug non intenzionale" e emettendo prontamente una patch per correggere la situazione. Nonostante questo Hiccup iniziale, il gioco ha ottenuto una valutazione di revisione degli utenti "molto positiva" su Steam e ha raggiunto un picco di 175.000 spettatori simultanei su Twitch, assicurando il terzo posto nella categoria dei giochi. Inoltre, Inzoi è salito in cima alla lista dei migliori venditori globali di Steam in soli 40 minuti dalla sua versione.

La piattaforma UGC (In-game Generated Content (UGC), Canvas, ha anche visto un coinvolgimento significativo, con oltre 1,2 milioni di partecipanti il ​​giorno di lancio e oltre 470.000 pezzi di contenuti caricati. Ciò dimostra la comunità vibrante e creativa che si è formata attorno a INZOI.

La recensione di accesso precoce di IGN di INZOI ha assegnato un 6/10, elogiando la sua natura visivamente sorprendente e ambiziosa portata, ma notando una mancanza di profondità al momento del lancio. Krafton attribuisce il successo del gioco ai suoi sforzi di promozione pre-lancio e alla comunicazione in corso con la comunità, che hanno contribuito a costruire fiducia e slancio. La vetrina globale e la build demo sono stati particolarmente efficaci nel generare un alto interesse, secondo la società.

Il CEO Ch Kim ha espresso gratitudine ed eccitazione nel presentare Inzoi a un pubblico globale attraverso l'accesso precoce, sottolineando l'impegno di Krafton nei confronti della comunicazione continua con i giocatori e lo sviluppo di Inzoi come IP in franchising a lungo termine.

Le migliori e più maledette creazioni di Inzoi

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Guardando al futuro, Krafton prevede di introdurre nuovi contenuti attraverso aggiornamenti futuri, tra cui il supporto MOD e le nuove città. Tutti gli aggiornamenti e DLC saranno forniti gratuitamente fino al rilascio completo del gioco. In risposta al feedback dei giocatori, Krafton si è impegnata ad applicare rapidamente correzioni per i problemi segnalati attraverso HotFix per tutto aprile. La società riconosce la portata della comunità globale di Inzoi come "esperienza di livello successivo" e sta navigando attraverso alcune prove ed errori per trovare i migliori metodi di comunicazione con i suoi giocatori.