क्राफ्टन के नवीनतम उद्यम, इनज़ोई ने स्टीम पर अपने शुरुआती एक्सेस लॉन्च के सिर्फ एक सप्ताह के भीतर 1 मिलियन प्रतियां बेचकर एक उल्लेखनीय मील का पत्थर हासिल किया है। यह प्रभावशाली उपलब्धि दक्षिण कोरियाई दिग्गज द्वारा प्रकाशित किसी भी खेल के लिए सबसे तेज़ बिक्री रिकॉर्ड को चिह्नित करती है, जो इस नए शीर्षक के आसपास के अपार रुचि और उत्साह को उजागर करती है।
28 मार्च को लॉन्च किया गया, इनज़ोई ने जल्दी से सुर्खियां बटोरीं, न केवल इसकी बिक्री के लिए, बल्कि एक अप्रत्याशित सुविधा के लिए, जिसने खिलाड़ियों को बच्चों को खेलने और मारने की अनुमति दी। क्राफ्टन ने तेजी से इस मुद्दे को संबोधित किया, इसे "अनपेक्षित बग" लेबल किया और स्थिति को ठीक करने के लिए तुरंत एक पैच जारी किया। इस प्रारंभिक हिचकी के बावजूद, खेल ने स्टीम पर एक 'बहुत सकारात्मक' उपयोगकर्ता समीक्षा रेटिंग प्राप्त की है और ट्विच पर 175,000 समवर्ती दर्शकों का एक शिखर हासिल किया है, जो खेल श्रेणी में तीसरा स्थान हासिल करता है। इसके अलावा, Inzoi अपनी रिलीज़ के केवल 40 मिनट के भीतर स्टीम के वैश्विक शीर्ष विक्रेताओं की सूची में शीर्ष पर पहुंच गया।
इन-गेम उपयोगकर्ता-जनित सामग्री (यूजीसी) प्लेटफॉर्म, कैनवास, ने भी महत्वपूर्ण जुड़ाव देखा है, लॉन्च के दिन 1.2 मिलियन से अधिक प्रतिभागियों और अपलोड की गई सामग्री के 470,000 से अधिक टुकड़े। यह उस जीवंत और रचनात्मक समुदाय को प्रदर्शित करता है जो इनजोई के आसपास बन गया है।
INZOI की IGN की शुरुआती पहुंच समीक्षा ने इसे 6/10 से सम्मानित किया, जिससे इसकी नेत्रहीन हड़ताली प्रकृति और महत्वाकांक्षी दायरे की प्रशंसा की गई, लेकिन लॉन्च के समय गहराई की कमी को ध्यान में रखते हुए। क्राफटन ने खेल की सफलता को अपने पूर्व-लॉन्च प्रमोशन प्रयासों और समुदाय के साथ चल रहे संचार के लिए जिम्मेदार ठहराया, जिसने विश्वास और गति बनाने में मदद की है। कंपनी के अनुसार वैश्विक शोकेस और डेमो बिल्ड उच्च ब्याज उत्पन्न करने में विशेष रूप से प्रभावी थे।
सीईओ च किम ने शुरुआती पहुंच के माध्यम से एक वैश्विक दर्शकों के लिए इनजोई को पेश करने के बारे में आभार और उत्साह व्यक्त किया, जो खिलाड़ियों के साथ निरंतर संचार के लिए क्राफ्टन की प्रतिबद्धता और एक दीर्घकालिक मताधिकार आईपी के रूप में इनजोई के विकास पर जोर दिया।
Inzoi की सबसे अच्छी और सबसे शापित रचनाएँ
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आगे देखते हुए, क्राफटन ने भविष्य के अपडेट के माध्यम से नई सामग्री पेश करने की योजना बनाई है, जिसमें मॉड सपोर्ट और नए शहर शामिल हैं। सभी अपडेट और डीएलसी को गेम की पूरी रिलीज़ होने तक नि: शुल्क प्रदान किया जाएगा। खिलाड़ी की प्रतिक्रिया के जवाब में, क्राफ्टन ने अप्रैल में हॉटफिक्स के माध्यम से रिपोर्ट किए गए मुद्दों के लिए फिक्स को जल्दी से लागू करने के लिए प्रतिबद्ध किया है। कंपनी इनजोई के वैश्विक समुदाय के पैमाने को "अगले स्तर के अनुभव" के रूप में स्वीकार करती है, और अपने खिलाड़ियों के साथ सर्वोत्तम संचार विधियों को खोजने के लिए कुछ परीक्षण और त्रुटि के माध्यम से नेविगेट कर रही है।