บ้าน ข่าว DOOM สัมภาษณ์ IDKFA: Hulshult พูดคุยถึงเกมล่าสุด

DOOM สัมภาษณ์ IDKFA: Hulshult พูดคุยถึงเกมล่าสุด

by Ellie Jan 21,2025

บทสัมภาษณ์ที่ครอบคลุมของ Andrew Hulshult นักแต่งเพลงวิดีโอเกมชื่อดัง เจาะลึกเกี่ยวกับอาชีพ กระบวนการสร้างสรรค์ และความชอบส่วนตัวของเขา จากผลงานช่วงแรกของเขาในโครงการต่างๆ เช่น Rise of the Triad และ Duke Nukem 3D Reloaded ไปจนถึงผลงานของเขาในเกมหลักๆ เช่น DOOM Eternal DLC และ Nightmare Reaper Hulshult แบ่งปันข้อมูลเชิงลึกเกี่ยวกับวิวัฒนาการของเขาในฐานะนักดนตรี รวมถึงความท้าทายและรางวัลของ แต่งวิดีโอเกมและภาพยนตร์

<>

บทสนทนาครอบคลุมหัวข้อที่หลากหลาย รวมถึง: <>

เส้นทางอาชีพของเขา:

Hulshult เล่าถึงความโดดเด่นอย่างไม่คาดคิดของเขาหลังจากพิจารณาออกจากวงการในตอนแรก โดยเน้นย้ำบทเรียนที่ได้เรียนรู้และความสำคัญของความมั่นคงทางการเงินเพื่อการแสวงหาความคิดสร้างสรรค์
  • ความเข้าใจผิดเกี่ยวกับเพลงในวิดีโอเกม: เขากล่าวถึงความเชื่อทั่วไปที่ว่าเพลงในเกมเป็นเรื่องง่าย โดยเน้นความซับซ้อนของการทำความเข้าใจและการเคารพวิสัยทัศน์ของเกม ในขณะเดียวกันก็เพิ่มเสียงดนตรีที่เป็นเอกลักษณ์
  • เพลงประกอบเกมโดยเฉพาะ: การอภิปรายโดยละเอียดสำรวจแนวทางของเขาในการแต่งเพลงสำหรับ
  • ROTT 2013
  • , Bombshell, DUSK, AMID ความชั่วร้าย, ฝันร้าย Reaper และ Prodeus เผยให้เห็นกระบวนการสร้างสรรค์ของเขาและอิทธิพลที่หล่อหลอมงานของเขา นอกจากนี้เขายังสัมผัสถึงผลกระทบทางอารมณ์ของการแต่ง AMID EVIL's DLC ในช่วงเหตุฉุกเฉินในครอบครัว อุปกรณ์และอุปกรณ์ของเขา: Hulshult ให้รายละเอียดเกี่ยวกับการตั้งค่ากีต้าร์ คันเหยียบ แอมป์ และกระบวนการบันทึกเสียงในปัจจุบันของเขา โดยนำเสนอข้อมูลเชิงลึกเกี่ยวกับความชอบของเขาและวิธีที่สิ่งเหล่านี้มีส่วนทำให้เกิดเสียงอันเป็นเอกลักษณ์ของเขา
  • กำลังทำเพลงประกอบภาพยนตร์ Iron Lung
  • :
  • เขาพูดถึงความแตกต่างระหว่างการแต่งเพลงสำหรับภาพยนตร์และเกม การร่วมงานกับ Markiplier และผลกระทบของงบประมาณที่มากขึ้นต่อแนวทางสร้างสรรค์ของเขา . โปรเจ็กต์ IDKFA
  • และเพลงอย่างเป็นทางการของ
  • DOOM: Hulshult เล่าถึงการเดินทางของเขาจากการสร้างเพลงประกอบม็อด IDKFA ไปจนถึงการทำงานอย่างเป็นทางการ DOOM Eternal DLC เน้นโอกาสที่ไม่คาดคิดและการทำงานร่วมกัน ประสบการณ์ อิทธิพลและความชอบทางดนตรีของเขา: เขาแบ่งปันวงดนตรีและศิลปินที่เขาชื่นชอบ ทั้งในและนอกอุตสาหกรรมวิดีโอเกม และพูดคุยเกี่ยวกับแนวทางของเขาในการท้าทายตัวเองและพัฒนาอย่างต่อเนื่องในฐานะนักดนตรี
  • <>
  • การสัมภาษณ์สรุปโดย Hulshult สะท้อนถึงอาชีพของเขา กระบวนการสร้างสรรค์ และแรงบันดาลใจในอนาคตของเขา โดยนำเสนอข้อมูลเชิงลึกอันมีค่าสำหรับนักดนตรีผู้มุ่งมั่นและผู้ชื่นชอบเกม การรวมวิดีโอ YouTube ที่ฝังไว้ในข้อความต้นฉบับจะถูกเก็บไว้ในบทสรุปนี้เพื่อรักษาบริบทและให้ผู้อ่านได้สัมผัสกับตัวอย่างดนตรีที่กล่าวถึง