အိမ် သတင်း DOOM IDKFA အင်တာဗျူး- Hulshult သည် နောက်ဆုံးဂိမ်းများကို ဆွေးနွေးသည်။

DOOM IDKFA အင်တာဗျူး- Hulshult သည် နောက်ဆုံးဂိမ်းများကို ဆွေးနွေးသည်။

by Ellie Jan 21,2025

ကျော်ကြားသော ဗီဒီယိုဂိမ်းရေးဆရာ Andrew Hulshult နှင့် ဤကျယ်ပြန့်သောအင်တာဗျူးသည် သူ၏အသက်မွေးဝမ်းကြောင်းလုပ်ငန်း၊ ဖန်တီးမှုလုပ်ငန်းစဉ်နှင့် ပုဂ္ဂိုလ်ရေးအကြိုက်များထဲသို့ နက်နဲစွာ ထည့်သွင်းစဉ်းစားပါသည်။ Rise of the Triad နှင့် Duke Nukem 3D Reloaded ကဲ့သို့သော ပရောဂျက်များအတွက် သူ၏အစောပိုင်းလုပ်ဆောင်မှုမှ၊ DOOM Eternal DLC နှင့် ကဲ့သို့သော အဓိကခေါင်းစဉ်များအတွက် သူ၏ပံ့ပိုးကူညီမှုများ၊ Nightmare Reaper၊ Hulshult သည် သူ၏ ဆင့်ကဲဖြစ်စဉ်ဆိုင်ရာ ထိုးထွင်းသိမြင်မှုကို မျှဝေသည် ဂီတပညာရှင်တစ်ယောက်အနေနှင့် ဗီဒီယိုဂိမ်းနှင့် ရုပ်ရှင်အတွက် ရေးဖွဲ့ခြင်း၏ စိန်ခေါ်မှုများနှင့် ဆုလာဘ်များ။

စကားဝိုင်းတွင်-

အပါအဝင် ကျယ်ပြန့်သော အကြောင်းအရာများစွာ ပါဝင်ပါသည်။
  • သူ၏အသက်မွေးဝမ်းကြောင်းလမ်းကြောင်း- Hulshult သည် လုပ်ငန်းမှထွက်ရန် ကနဦးစဉ်းစားပြီးနောက်တွင် သူမျှော်လင့်မထားသော ကျော်ကြားလာမှုကို ပြန်ပြောပြပြီး သင်ယူခဲ့သောသင်ခန်းစာများနှင့် တီထွင်ဖန်တီးမှုများအတွက် ငွေကြေးတည်ငြိမ်မှု၏အရေးပါမှုကို မီးမောင်းထိုးပြသည်။
  • ဗီဒီယိုဂိမ်းတေးဂီတနှင့်ပတ်သက်သည့် လွဲမှားသောအယူအဆများ- သူသည် ဂိမ်းတေးဂီတသည် လွယ်ကူသည်ဟု အများယုံကြည်ချက်ဖြင့် ရှုပ်ထွေးနက်နဲသော ဂီတသံကို ထည့်သွင်းစဉ်တွင် ဂိမ်းတစ်ခု၏ အမြင်ကို လေးစားကာ နားလည်မှုနှင့် လေးစားမှုတို့ကို ကိုင်တွယ်ဖြေရှင်းပါသည်။
  • တိကျသောဂိမ်းတေးသွားများ- အသေးစိတ်ဆွေးနွေးချက်များသည် ROTT 2013BombshellDUSK မကောင်းမှုNightmare Reaper၊ နှင့် Prodeus၊ သည် သူ၏ ဖန်တီးမှု လုပ်ငန်းစဉ် နှင့် သူ၏ အလုပ်ကို ပုံဖော်ပေးသော လွှမ်းမိုးမှုများကို ထုတ်ဖော်ပြသသည်။ မိသားစုအရေးပေါ်ကာလတွင် AMID EVIL ၏
  • DLC ရေးဖွဲ့ခြင်း၏ စိတ်ခံစားမှုဆိုင်ရာ အကျိုးသက်ရောက်မှုများကိုလည်း သူသိပါသည်။
  • သူ၏ ဂီယာနှင့် စက်ပစ္စည်း-
  • Hulshult သည် သူ၏ လက်ရှိ ဂစ်တာတပ်ဆင်မှု၊ ခြေနင်းများ၊ အမ်ပီများနှင့် အသံသွင်းခြင်းလုပ်ငန်းစဉ်များကို အသေးစိတ်ဖော်ပြပြီး ၎င်း၏နှစ်သက်မှုများနှင့် ၎င်း၏လက်မှတ်သံကို မည်ကဲ့သို့ ပံ့ပိုးပေးသည်ကို ထိုးထွင်းသိမြင်စေပါသည်။
  • Iron Lung ရုပ်ရှင်တေးသံတွင် အလုပ်လုပ်နေသည်-
  • သူသည် ရုပ်ရှင်နှင့် ဂိမ်းများအတွက် ရေးဖွဲ့မှု၊ Markiplier နှင့် သူ၏ ပူးပေါင်းဆောင်ရွက်မှုနှင့် သူ၏ ဖန်တီးမှုဆိုင်ရာ ချဉ်းကပ်မှုအပေါ် ဘတ်ဂျက်ပိုကြီးသော အကျိုးသက်ရောက်မှုများကို ဆွေးနွေးသည်။ ။
  • The IDKFA ပရောဂျက်နှင့် တရားဝင် DOOM တေးဂီတ- Hulshult သည် IDKFA mod တေးသွားကို ဖန်တီးခြင်းမှ တရားဝင်လုပ်ဆောင်ခြင်းမှ သူ၏ခရီးကို ပြန်ပြောပြသည် DOOM ထာဝရ
  • DLC၊ မျှော်လင့်မထားသော အခွင့်အလမ်းများနှင့် ပူးပေါင်းဆောင်ရွက်မှုကို မီးမောင်းထိုးပြခြင်း အတွေ့အကြုံများ။
  • သူ၏ဂီတလွှမ်းမိုးမှုနှင့် နှစ်သက်မှုများ-
  • သူသည် ၎င်း၏အကြိုက်ဆုံးတီးဝိုင်းများနှင့် အနုပညာရှင်များကို ဗီဒီယိုဂိမ်းစက်မှုနယ်ပယ်အတွင်းရော အပြင်ဘက်ပါ မျှဝေကာ သူ့ကိုယ်သူ စိန်ခေါ်ပြီး ဂီတပညာရှင်အဖြစ် တိုးတက်ပြောင်းလဲလာစေရန် ၎င်း၏ချဉ်းကပ်ပုံကို ဆွေးနွေးသည်။

အင်တာဗျူးသည် ဂီတဝါသနာရှင်များနှင့် ဂိမ်းဝါသနာအိုးများအတွက် အဖိုးတန်သော ထိုးထွင်းဉာဏ်များကို ပေးဆောင်ကာ သူ၏အသက်မွေးဝမ်းကြောင်းအလုပ်၊ သူ၏ဖန်တီးမှုလုပ်ငန်းစဉ်နှင့် သူ၏အနာဂတ်မျှော်မှန်းချက်များကို ပြန်လည်သုံးသပ်ထားသည့် Hulshult ဖြင့် နိဂုံးချုပ်ပါသည်။ မူရင်းစာသားတစ်လျှောက်တွင် YouTube ဗီဒီယိုကို ထည့်သွင်းခြင်းအား အကြောင်းအရာကို ထိန်းသိမ်းထားပြီး စာဖတ်သူများအား ဆွေးနွေးထားသော ဂီတနမူနာများကို တွေ့ကြုံခံစားနိုင်စေရန် ဤအကျဉ်းချုပ်တွင် ဆက်လက်ထားရှိထားပါသည်။<🎜>
နောက်ဆုံးရဆောင်းပါးများ