DLSS ของ NVIDIA (การเรียนรู้อย่างลึกซึ้งการสุ่มตัวอย่างอย่างลึกล้ำ) ปฏิวัติการเล่นเกมพีซีโดยเพิ่มประสิทธิภาพและคุณภาพของภาพอย่างมีนัยสำคัญ คู่มือนี้อธิบาย DLSS วิวัฒนาการและวิธีเปรียบเทียบกับคู่แข่ง
ผลงานโดย Matthew S. Smith.
ทำความเข้าใจ DLSS
DLSS การแก้ปัญหาเกมที่เพิ่มขึ้นอย่างชาญฉลาดลดผลกระทบด้านประสิทธิภาพ ตอนแรกมุ่งเน้นไปที่การเพิ่มอัตราการเพิ่ม DLSS ตอนนี้รวม:
- DLSS Ray Reconstruction: แสงและเงาที่เพิ่มขึ้นของ AI - การสร้างเฟรม DLSS และการสร้างหลายเฟรม: เฟรม AI-Generated สำหรับ FPS ที่สูงขึ้น - DLAA (การต่อต้านการเรียนรู้อย่างลึกซึ้ง): AI-enhanced anti-aliasing สำหรับกราฟิกที่เหนือกว่าที่ความละเอียดดั้งเดิม
DLSS Super Resolution ซึ่งเป็นคุณสมบัติที่โดดเด่นที่สุดมีโหมดต่าง ๆ (ประสิทธิภาพพิเศษประสิทธิภาพการทำงานสมดุลคุณภาพ) โหมดเหล่านี้แสดงผลที่ความละเอียดที่ต่ำกว่าจากนั้นจึงปรับระดับความละเอียดดั้งเดิมของคุณโดยใช้ AI ส่งผลให้อัตราเฟรมสูงขึ้นที่ความละเอียดที่สูงขึ้น ตัวอย่างเช่นใน Cyberpunk 2077 ที่ 4K ที่มีคุณภาพ DLSS เกมจะแสดงผลที่ 1440p และเพิ่มขึ้นเป็น 4K เพิ่ม FPS อย่างมีนัยสำคัญ
ในขณะที่ DLSS เพิ่มรายละเอียดที่ไม่ได้อยู่ที่ความละเอียดดั้งเดิม แต่ก็สามารถแนะนำสิ่งประดิษฐ์เล็กน้อย (เช่นเงา "เดือด") ปัญหาเหล่านี้ลดลงอย่างมีนัยสำคัญโดยเฉพาะกับ DLS 4
DLSS 3 เทียบกับ DLSS 4: A Generational Leap
DLSS 4 แนะนำด้วย RTX 50-Series ใช้เครือข่ายประสาทหม้อแปลง (TNN) การอัพเกรดที่สำคัญจากเครือข่ายประสาท Convolutional (CNN) ที่ใช้ใน DLSS 3. TNN วิเคราะห์พารามิเตอร์มากขึ้นนำไปสู่คุณภาพและความสามารถของภาพที่ดีขึ้น
ความสามารถที่ได้รับการปรับปรุงของ DLSS 4 ได้แก่ :
- การสร้างความละเอียดสูงและการสร้างเรย์ที่เหนือกว่า: ภาพที่คมชัดยิ่งขึ้นพร้อมรายละเอียดปลีกย่อยและสิ่งประดิษฐ์ที่น้อยลง
- การสร้างหลายเฟรม: สร้างสี่เฟรมต่อเฟรมที่แสดงผลเพิ่มอัตราเฟรมอย่างมาก จับคู่กับ Nvidia Reflex 2.0 เพื่อลดความล่าช้าในการป้อนข้อมูล
ในขณะที่การสร้างหลายเฟรมของ DLSS 4 นั้นพิเศษสำหรับ RTX 50-Series รุ่น TNN ที่ได้รับการปรับปรุงนั้นมีให้สำหรับ DLSS Super Resolution และ Ray Reconstruction บนการ์ดรุ่นเก่าผ่านแอพ Nvidia แอพนี้ยังเปิดใช้งาน DLSS Ultra Performance และ DLAA ที่ไม่ได้รับการสนับสนุน
ผลกระทบของ DLSs ต่อการเล่นเกม
DLSS เป็นสิ่งที่เปลี่ยนแปลงได้สำหรับการเล่นเกมพีซี สำหรับการ์ด NVIDIA ระดับกลางหรือระดับล่างจะปลดล็อคการตั้งค่าและความละเอียดที่สูงขึ้น นอกจากนี้ยังขยายอายุการใช้งาน GPU รักษาอัตราเฟรมที่เล่นได้แม้จะมีฮาร์ดแวร์อายุ DLSS ได้ลดอุปสรรคประสิทธิภาพสำหรับนักเล่นเกมหลายคน
DLSS กับคู่แข่ง (FSR & XESS)
ในขณะที่ AMD FSR และ Intel XESS เสนอการเพิ่มอัตราการลดลง DLSS ให้คุณภาพและประสิทธิภาพของภาพที่เหนือกว่าโดยเฉพาะอย่างยิ่งกับการสร้างหลายเฟรมของ DLSS 4 และเวลาแฝงที่ลดลง อย่างไรก็ตาม DLSS เป็นเอกสิทธิ์ของ NVIDIA GPU และต้องการการใช้งานนักพัฒนา
บทสรุป
DLSS เป็นตัวเปลี่ยนเกมปรับปรุงอย่างต่อเนื่อง ในขณะที่ไม่สมบูรณ์ แต่มันช่วยเพิ่มประสบการณ์การเล่นเกมและขยายอายุการใช้งาน GPU อย่างมีนัยสำคัญ อย่างไรก็ตามพิจารณาค่าใช้จ่ายและคุณสมบัติของ GPU ของคุณควบคู่ไปกับเกมที่คุณเล่นเพื่อกำหนดมูลค่าที่ดีที่สุด ข้อเสนอของ AMD และ Intel ให้ทางเลือก แต่ปัจจุบัน DLSS ยังคงเป็นผู้นำในคุณภาพของภาพและประสิทธิภาพ