DLSS NVIDIA (Super Sampling) революционизировала ПК, значительно повышая производительность и качество изображения. Это руководство объясняет DLSS, его эволюцию и то, как он сравнивается с конкурентами.
Вклад Мэтью С. Смита.
Понимание DLSS
DLSS интеллектуально увеличивает резолюции игры, сводя к минимуму воздействие на производительность. Первоначально сосредоточен на масштабах, DLSS теперь включает в себя:
- DLSS Ray Reconstruction: A-усиленное освещение и теней. - DLSS Frame Generation & Multi-Frame Generation: Сгенерированные AI рамы для более высоких FPS. - DLAA (глубокое обучение анти-алиатам): Антиализм A-усиленного A-усиления для превосходной графики при нативном разрешении.
DLSS Super Resolution, ее наиболее заметная функция, предлагает различные режимы (Ultra Performance, производительность, сбалансированная, качество). Эти режимы отображаются в более низких разрешениях, а затем высококлассны до вашего собственного разрешения с использованием ИИ. Это приводит к более высокой частоте кадров в более высоких разрешениях. Например, в Cyberpunk 2077 на 4K с качеством DLSS игра воспринимает 1440p и oppescales до 4K, что значительно увеличивает FPS.
В то время как DLSS добавляет детали, не присутствующие в нативном разрешении, он может представлять незначительные артефакты (например, тень «пузырька»). Эти проблемы были значительно сокращены, особенно с DLSS 4.
DLSS 3 против DLSS 4: Прыжок поколений
DLSS 4, введенный в RTX 50-й серии, использует нейронную сеть трансформатора (TNN), значительное обновление от сверточной нейронной сети (CNN), используемой в DLSS 3. TNN анализирует больше параметров, что приводит к улучшению качества и возможностей изображения.
Усовершенствованные возможности DLSS 4 включают в себя:
- Верховное супер разрешение и реконструкция лучей: более четкие изображения с более тонкими деталями и меньшим количеством артефактов.
- Генерация с несколькими кадрами: генерирует четыре кадра на кадр, что значительно увеличивает частоту кадров. В сочетании с Nvidia Reflex 2.0, чтобы минимизировать входное задержку.
В то время как многократная генерация DLSS 4 эксклюзивна для RTX 50-й серии, улучшенная модель TNN доступна для DLSS Super Resolution и Ray Reconstruction на более старых картах через приложение Nvidia. Приложение также позволяет DLSS Ultra Performance и DLAA, где не поддержано.
Влияние DLSS на игры
DLSS преобразует для ПК. Для карт NVIDIA среднего или более низкого уровня он разблокирует более высокие настройки и разрешения. Он также продлевает продолжительность жизни графического процессора, поддерживая воспроизводимую частоту кадров даже при стареющем оборудовании. DLSS снизил барьер производительности для многих геймеров.
DLSS против конкурентов (FSR & XESS)
В то время как AMD FSR и Intel XESS предлагают масштабирование, DLSS обычно обеспечивает превосходное качество и производительность изображения, особенно с многократной генерацией DLSS 4 и сниженной задержкой. Тем не менее, DLSS является эксклюзивным для графических процессоров NVIDIA и требует реализации разработчиков.
Заключение
DLSS-это изменение игры, постоянно улучшается. Хотя это и не идеально, это значительно улучшает игровой опыт и расширяет долговечность графических процессоров. Тем не менее, рассмотрим стоимость и функции вашего графического процессора, а также игры, в которые вы играете, чтобы определить наилучшую ценность. Предложения AMD и Intel предоставляют альтернативы, но DLSS в настоящее время поддерживает лидерство в качестве изображения и производительности.