Dom Aktualności Kojima zastanawia się nad długowiecznością, ponieważ „Śmierć drugna 2” stoi przed wyzwaniami

Kojima zastanawia się nad długowiecznością, ponieważ „Śmierć drugna 2” stoi przed wyzwaniami

by Bella Feb 18,2025

Hideo Kojima, wizjoner serii Metal Gear, niedawno podzielił swoje refleksje na temat kreatywności i wymagającą naturę rozwoju gry, szczególnie „czas kryzysu”, który ma obecnie wpływ na śmierć 2: On the Beach.

W serii postów X/na Twitterze Kojima wyraził zmęczenie i opisał intensywną presję chrupania, okres charakteryzujący się przedłużonymi godzinami pracy i dniami wolnymi. Choć nietypowe, gdy studio staje się publicznie uznawane, Kojima szczegółowo opisał opłatę fizyczną i psychiczną, w tym zadania poza rozwojem gry, takie jak pisanie, wywiady i inne prace niezwiązane z grą. Chociaż nie nazwał wyraźnie Death Stranding 2, biorąc pod uwagę datę premiery 2025 i typowy czas okresów chrupania, jest to najbardziej prawdopodobny projekt przechodzący tę intensywną fazę. Jego inne projekty, OD i Physint, wydają się być na wcześniejszych etapach rozwoju.

Najbardziej wymagający okres rozwoju gry - zarówno fizycznie, jak i psychicznie - nieznany jako „czas chrupania”. Oprócz miksowania i japońskiego nagrywania głosu, istnieje nieunikniony stos innych zadań: pisanie komentarzy, wyjaśnień, esejów, wywiadów, dyskusji i… >

  • Hideo \ _Kojima (@Hideo \ _Kojima \ _en) 10 stycznia 2025

Kontemplacja Kojimy o jego przyszłej kreatywności wydaje się jednak mniej bezpośrednio powiązana z obecnym kryzysem. Zamiast tego czytanie biografii Ridleya Scotta wydaje się wywołać refleksję nad własną długowiecznością w branży. W wieku 61 lat Kojima zapytał, jak długo może utrzymać swój twórczy popęd, wyrażając chęć kontynuowania, ale uznając niepewność swojej twórczej życia. Jako inspirację zacytował ciągły sukces Ridleya Scotta w 87 roku.

Pomimo tych refleksji fani nie muszą się martwić o natychmiastową emeryturę. Kojima pozostaje zaangażowany w swoje rzemiosło, pomimo prawie czterech dekad w branży.

Rozgrywka Death Stranding 2, zaprezentowana we wrześniu, zachowała charakterystyczny styl serii, zawierający elementy takie jak unikalny tryb fotograficzny, figurki tańca i postać przedstawiona przez George'a Millera. Podczas gdy szczegóły historii pojawiły się w styczniu, wiele pozostaje spowiada tajemnicą. Kojima potwierdził jednak, które postacie nie powrócą. Pierwszy dreszcz śmierci otrzymał recenzję 6/10 od IGN, chwaląc swój wyjątkowy świat, ale krytykując swoją rozgrywkę.