Lar Notícias Kojima pondera a longevidade como 'Death Stranding 2' enfrenta desafios

Kojima pondera a longevidade como 'Death Stranding 2' enfrenta desafios

by Bella Feb 18,2025

Hideo Kojima, o visionário por trás da série Metal Gear, compartilhou recentemente suas reflexões sobre a criatividade e a natureza exigente do desenvolvimento de jogos, particularmente o "tempo de crocância" que atualmente afeta o Death Stranding 2: na praia.

Em uma série de postagens X/Twitter, Kojima expressou fadiga e descreveu a intensa pressão da crise, um período caracterizado por prolongadas horas de trabalho e dias de folga sacrificados. Enquanto incomum para um estúdio reconhecer publicamente, Kojima detalhou o pedágio físico e mental, incluindo tarefas além do desenvolvimento de jogos, como escrita, entrevistas e outros trabalhos relacionados ao jogo. Embora ele não tenha nomeado explicitamente o Death Stranding 2, dada a data de lançamento de 2025 e o tempo típico dos períodos de crise, é o projeto mais provável que passa por essa fase intensiva. Seus outros projetos, OD e Physint, parecem estar em estágios anteriores de desenvolvimento.

O período mais exigente do desenvolvimento de jogos - tanto física quanto mentalmente - comummente conhecida como "tempo de crise". Além da mixagem e da gravação de voz japonesa, há uma pilha inevitável de outras tarefas: escrever comentários, explicações, ensaios, entrevistas, discussões e ...

  • hideo \ _kojima (@hideo \ _kojima \ _en) 10 de janeiro de 2025

A contemplação de Kojima de sua futura criatividade, no entanto, parece menos diretamente ligada à crise atual. Em vez disso, a leitura de uma biografia de Ridley Scott parece ter provocado a reflexão sobre sua própria longevidade no setor. Aos 61 anos, Kojima questionou quanto tempo ele pode manter seu impulso criativo, expressando o desejo de continuar, mas reconhecendo a incerteza de sua vida útil criativa. Ele citou o sucesso contínuo de Ridley Scott aos 87 anos como inspiração.

Apesar dessas reflexões, os fãs não precisam se preocupar com uma aposentadoria imediata. Kojima permanece comprometido com seu ofício, apesar de quase quatro décadas na indústria.

A jogabilidade de Death Stranding 2, exibida em setembro, manteve o estilo caracteristicamente bizarro da série, apresentando elementos como um modo de foto, figuras de dança e um personagem retratado por George Miller. Enquanto os detalhes da história surgiram em janeiro, muito permanece envolto em mistério. Kojima, no entanto, confirmou quais personagens não retornarão. O primeiro Death Stranding recebeu uma revisão de 6/10 da IGN, elogiando seu mundo único, mas criticando sua jogabilidade.