Hogar Noticias Kojima reflexiona a la longevidad cuando 'Death Stranding 2' enfrenta desafíos

Kojima reflexiona a la longevidad cuando 'Death Stranding 2' enfrenta desafíos

by Bella Feb 18,2025

Hideo Kojima, el visionario detrás de la serie Metal Gear, recientemente compartió sus reflexiones sobre la creatividad y la naturaleza exigente del desarrollo del juego, particularmente el "tiempo de Crunch" que actualmente afecta a Death Stranding 2: On the Beach.

En una serie de publicaciones X/Twitter, Kojima expresó fatiga y describió la intensa presión de Crunch, un período caracterizado por horas de trabajo prolongadas y días libres sacrificados. Si bien es poco común para un estudio de estudio para reconocer públicamente esto, Kojima detalló el peaje físico y mental, incluidas las tareas más allá del desarrollo de juegos como escritura, entrevistas y otro trabajo no relacionado con el juego. Aunque no nombró explícitamente a Death Stranding 2, dada su fecha de lanzamiento de 2025 y el momento típico de los períodos Crunch, es el proyecto más probable que experimente esta fase intensiva. Sus otros proyectos, OD y Physint, parecen estar en etapas anteriores de desarrollo.

El período más exigente de desarrollo del juego, tanto física como mentalmente, conocido como "tiempo crujiente". Además de la mezcla y la grabación de voz japonesa, hay un montón inevitable de otras tareas: escribir comentarios, explicaciones, ensayos, entrevistas, discusiones y ...

  • Hideo \ _Kojima (@Hideo \ _Kojima \ _en) 10 de enero de 2025

Sin embargo, la contemplación de Kojima de su futura creatividad parece menos directamente vinculada al crujido actual. En cambio, leer una biografía de Ridley Scott parece haber provocado reflexión sobre su propia longevidad en la industria. A los 61 años, Kojima cuestionó cuánto tiempo más puede mantener su impulso creativo, expresando el deseo de continuar pero reconociendo la incertidumbre de su vida útil creativa. Citó el continuo éxito de Ridley Scott en 87 como inspiración.

A pesar de estas reflexiones, los fanáticos no deben preocuparse por una jubilación inmediata. Kojima sigue comprometida con su oficio, a pesar de casi cuatro décadas en la industria.

El juego de Death Stranding 2, exhibido en septiembre, mantuvo el estilo característicamente extraño de la serie, con elementos como un modo fotográfico único, figuras de baile y un personaje retratado por George Miller. Mientras que los detalles de la historia surgieron en enero, mucho permanece envuelto en misterio. Sin embargo, Kojima ha confirmado qué personajes no volverán. El primer golpe de la muerte recibió una revisión de 6/10 de IGN, elogiando su mundo único pero criticando su juego.