Gry wideo od dawna przekroczyły królestwo zwykłych przygody, a śmierć Hideo Kojima oznaczała znaczący kamień milowy, badając tematy podziału i połączenia w świecie przedpandemicznym. Jego przełomowa struktura narracyjna i innowacyjna mechanika skoncentrowana na dostawie otworzyły nowe możliwości wrażeń.
W niecierpliwie oczekiwanej kontynuacji, Death Stranding 2: Na plaży Kojima powraca do tych tematów z jeszcze bardziej złożonym pytaniem: „Powinniśmy się połączyć?” Zbliża się data premiery 26 czerwca 2025 r., Zagłębiliśmy się w twórczą postawę, którą Kojima przyjął, tworząc narrację gry, szczególnie w świetle rosnących podziałów w naszym społeczeństwie.
Rozwój osad śmierci 2 miał miejsce wśród niezwykłych wyzwań pandemii Covid-19. Ten unikalny kontekst skłonił Kojimę do ponownej oceny pojęcia „połączenia”. Był zmuszony ponownie ocenić swoje rozumienie technologii, dynamikę środowisk produkcyjnych i esencję naszych relacji interpersonalnych. W jaki sposób te odbicia ukształtowały narrację gry i jej eksplorację łączności?
W ekskluzywnym wywiadzie Kojima dzieli się swoim filozoficznym podejściem do produkcji gry. Omawia, jakie elementy z pierwotnego pasma śmierci pozostały w tyle, a które zostały przeniesione do kontynuacji. Ponadto zastanawia się, w jaki sposób współczesne problemy społeczne wpływają na jego proces twórczy i tematy w jego grach.