Permainan video telah lama melampaui bidang pengembaraan yang penuh dengan tindakan, dan penyebaran kematian Hideo Kojima menandakan satu peristiwa penting dengan meneroka tema pembahagian dan sambungan di dunia pra-pandemik. Struktur naratifnya yang terobosan dan mekanik yang berfokus pada penghantaran yang inovatif membuka jalan baru untuk pengalaman permainan.
Dalam sekuel yang ditunggu -tunggu, Death Stranding 2: Di Pantai , Kojima meninjau semula tema -tema ini dengan soalan yang lebih kompleks: "Sekiranya kita telah berhubung?" Sebagai tarikh pelepasan 26 Jun, 2025, mendekati, kami menyelidiki pendirian kreatif Kojima telah mengadopsi dalam mencipta naratif permainan, terutamanya memandangkan bahagian yang semakin meningkat dalam masyarakat kita.
Perkembangan Death Stranding 2 berlaku di tengah-tengah cabaran luar biasa dari pandemik Covid-19. Konteks unik ini mendorong Kojima untuk menilai semula konsep "sambungan." Dia terpaksa menilai semula pemahamannya tentang teknologi, dinamik persekitaran pengeluaran, dan intipati hubungan interpersonal kita. Bagaimanakah refleksi ini membentuk naratif permainan dan penerokaan sambungannya?
Dalam wawancara eksklusif, Kojima berkongsi pendekatan falsafahnya terhadap pengeluaran permainan. Dia membincangkan unsur -unsur dari pendirian kematian asal yang ditinggalkan dan yang dibawa ke dalam sekuel. Tambahan pula, dia mencerminkan bagaimana isu -isu masyarakat kontemporari mempengaruhi proses kreatif dan tema -tema dalam permainannya.