Dom Aktualności Dyrektor Inzoi potwierdza funkcje listy życzeń społeczności

Dyrektor Inzoi potwierdza funkcje listy życzeń społeczności

by Peyton Apr 17,2025

W tym tygodniu deweloperzy Inzoi robią zasłużoną przerwę na świętowanie Nowego Roku, ciesząc się trzydniowym świętem w Korei Południowej. Przed odejściem, Hyungjun „Kjun” Kim, prowadzenie projektu, udostępnił ekscytujące aktualizacje funkcji, o których fani z niecierpliwością prosili o grę, rzucając światło, które z nich zostaną wdrożone i do jakiego stopnia.

Dyrektor Inzoi potwierdził niektóre z funkcji życzenia związanych ze społecznością Zdjęcie: Discord.gg

W Inzoi gracze będą mieli innowacyjną zdolność do korzystania z prawdziwej technologii przechwytywania twarzy do tworzenia szablonów do tworzenia zois. Ta funkcja, wyróżniona w letnich ogłoszeniach dla swojej wygody, zostanie dodatkowo usprawniona, aby proces tworzenia zois był jeszcze prostszy, jak podkreślił Kjun. Ponadto gracze będą mieli możliwość włączenia własnych zwierząt domowych do gry, chociaż ta funkcja nie będzie dostępna w fazie wczesnego dostępu. Fani będą musieli ćwiczyć trochę cierpliwości, ale warto zauważyć, że sam Kjun jest namiętnym miłośnikiem zwierząt, który dodaje osobistego akcentu tej chętnie oczekiwanej funkcji.

Gra będzie również zawierała wysokie budynki, z ustawioną czapką na 30 piętrach. Podczas gdy silnik gry jest w stanie wspierać wyższe konstrukcje, ograniczenie to jest strategicznie wdrażane w celu rozwiązania potencjalnych problemów związanych z wydajnością, zapewniając płynniejsze wrażenia z rozgrywki. Ponadto Inzoi będzie obejmować stacje benzynowe i wprowadzi bardziej dynamiczne scenariusze walki. Kjun przyznał, że mechanik SLAP prezentowany we wczesnych podglądach wydawał się zbyt płytki dla graczy. Odpowiadając na tę informację zwrotną, gra będzie teraz zawierała pełnoprawne walki, wraz z zwycięzcami i przegranymi, zwiększając głębię i zaangażowanie rozgrywki.

Wreszcie, Inzoi uwzględni samouczek, aby zaspokoić napływ nowoprzybyłych, którzy spodziewają się zbadać grę, pokazując przemyślane podejście programistów do uczynienia gry dostępnym graczom nieznajomym gatunku. Ten poziom rozważania z pewnością zasługuje na pochwałę.

Na razie Krafton jest niezachwiany w swoim planie wypuszczenia Inzoi we wczesnym dostępie pod koniec marca, bez żadnych dalszych opóźnień. Ta aktualizacja z Kjun nie tylko podkreśla poświęcenie zespołu na włączenie opinii fanów, ale także przygotowuje scenę dla angażujących i wciągających gier.