Deze week nemen de ontwikkelaars van Inzoi een welverdiende pauze om het nieuwe jaar te vieren, genieten van een driedaagse vakantie in Zuid-Korea. Voordat hij wegstapte, deelde Hyungjun "Kjun" Kim, de projectleider, spannende updates over de functies die fans gretig hebben gevraagd voor de game, waardoor licht wordt afgedicht in welke van deze zal worden geïmplementeerd en in welke mate.
Afbeelding: Discord.GG
In Inzoi zullen spelers het innovatieve vermogen hebben om echte gezichtsopvangtechnologie te gebruiken om sjablonen te maken voor het maken van zois. Deze functie, benadrukt in zomeraankondigingen voor het gemak, zal verder worden gestroomlijnd om het proces van het maken van Zois nog eenvoudiger te maken, zoals benadrukt door Kjun. Bovendien zullen spelers de optie hebben om hun eigen huisdieren in het spel op te nemen, hoewel deze functie niet beschikbaar zal zijn tijdens de vroege toegangsfase. Fans zullen een beetje geduld moeten oefenen, maar het is vermeldenswaard dat Kjun zelf een gepassioneerde dierenliefhebber is, die een persoonlijk tintje toevoegt aan deze langverwachte functie.
De game zal ook hoge gebouwen bevatten, met een dop ingesteld op 30 verdiepingen. Hoewel de game -engine in staat is om hogere constructies te ondersteunen, wordt deze beperking strategisch geïmplementeerd om potentiële prestatieproblemen aan te pakken, waardoor een soepelere gameplay -ervaring wordt gewaarborgd. Bovendien zal Inzoi benzinestations omvatten en meer dynamische gevechtsscenario's introduceren. Kjun erkende dat de klapte -monteur in vroege previews te veel voor spelers werd gepresenteerd. In reactie op deze feedback zal de game nu volwaardige gevechten bevatten, compleet met winnaars en verliezers, waardoor de diepte en betrokkenheid van de gameplay wordt verbeterd.
Ten slotte zal Inzoi een tutorial opnemen om tegemoet te komen aan de instroom van nieuwkomers die naar verwachting het spel zullen verkennen, wat de doordachte benadering van de ontwikkelaars aantoont om het spel toegankelijk te maken voor spelers die niet bekend zijn met het genre. Dit niveau van overweging verdient zeker lof.
Vanaf nu is Krafton standvastig in hun plan om inzoi eind maart in vroege toegang vrij te geven, zonder dat er geen verdere vertragingen zijn verwacht. Deze update van KJUN benadrukt niet alleen de toewijding van het team aan het opnemen van fanfeedback, maar vormt ook het toneel voor een boeiende en meeslepende gaming -ervaring.