Dom Aktualności Exoborne jest strzelcem ekstrakcyjnym z akcentem (ER)

Exoborne jest strzelcem ekstrakcyjnym z akcentem (ER)

by Liam Feb 23,2025

Exoborne: strzelec o wysokiej oktanowej ekstrakcji z potężnymi exo-rigs

Exoborne, nadchodzący strzelec do ekstrakcji, udoskonala podstawowe zasady gatunku-infiltrat, łup i ucieczkę-wprowadzając potężne exo-rigs, które znacznie zwiększają siłę i mobilność. Moje praktyczne doświadczenie z grą ujawniło ekscytujące wrażenia wzmocnione przez dynamiczne efekty pogodowe i zawsze popularny hak. Chociaż nie jest to całkowicie oszałamiające doświadczenie, Exoborne wykazuje znaczącą obietnicę na rynku konkurencyjnych strzelanek.

Exo-Rigs mają kluczowe znaczenie dla unikalnej tożsamości Exoborne. Obecnie dostępne są trzy odrębne platformy:

  • Kodiak: Oferuje tarczę sprintu i potężny atak uderzeniowy.
  • Viper: Nagradza agresywną zabawę regeneracją zdrowia na zabójstwach wroga i może pochwalić się silnym atakiem w zwarciu.
  • Kerstrel: Priorytetowo traktuje mobilność dzięki zwiększonym skokom i tymczasowym możliwościom unoszenia.

Każdy zestaw można dalej dostosować za pomocą unikalnych modułów, zwiększając ich indywidualne mocne strony. Podczas gdy ograniczony wybór trzech platform wydaje się restrykcyjny, pozostawiając miejsce na przyszłą ekspansję, deweloper Shark Mob pozostaje szczery w kwestii przyszłych planów.

Podstawowa pętla rozgrywki wydaje się dopracowana. Odrzucenie broni jest satysfakcjonujące, walka w zwarciu ma uderzenie, a chwytak zapewnia wydajne przejście, przewyższając ograniczenia standardowego ruchu. Nieprzewidywalne wydarzenia pogodowe, w tym tornada i deszcz, dynamicznie wpływają na rozgrywkę. Tornada oferują nieoczekiwaną mobilność powietrzną, a deszcz czyni spadochronem nieskutecznym. Włączenie tornada ogniowych dodaje kolejną warstwę strategicznej złożoności i ryzyka.

Ryzyko i nagroda: Pętla podstawowa rozgrywki

Ryzyko kontra nagroda ma kluczowe znaczenie dla projektu Exoborne. 20-minutowy timer inicjuje po wdrożeniu, wywołując lokalizację nadawaną do innych graczy po wygaśnięciu. Następnie gracze mają 10 minut na wyodrębnienie lub stawienie czoła natychmiastowej eliminacji. Wczesna ekstrakcja daje mniej łupów, ale długotrwałe zaangażowanie zwiększa potencjalne nagrody. Z łupy są rozproszone po środowisku, a inni gracze reprezentują najcenniejsze cele, umożliwiając nabycie sprzętu.

Play artefakty, skrzynki z łupami o wysokiej wartości, są znaczącą nagrodą. Jednak wyodrębnienie artefaktem wymaga zarówno samego artefaktu, jak i odpowiedniego klucza. Lokalizacje artefaktów są publicznie wyświetlane na mapie, często prowadząc do konfliktu graczy. Podobnie strefy łupów o wysokiej wartości są mocno strzeżone przez trudne AI, wymagające obliczonego podejmowania ryzyka.

Gra zachęca do pracy zespołowej. Nawet po ustaleniu graczy nie są natychmiast wyeliminowani. Dostępne są samorewizje, a powalonych graczy mogą być wskrzeszeni przez członków drużyny, pod warunkiem, że dotrą do ciała polegającego na zawodach, zanim wrog się interweniuje.

Obawy i przyszłe perspektywy

Z mojego podglądu pojawiły się dwa kluczowe obawy:

  1. Zależność od pracy zespołowej: Exoborne zdecydowanie sprzyja współpracy. Podczas gdy istnieją opcje solo i losowo-kwad, doświadczenie jest znacznie ulepszone dzięki skoordynowanemu zespołowi, szczególnie biorąc pod uwagę jego model nie wolny od gry.

Play 2. Niezdefiniowana późna gra: Doświadczenie w późnej fazie gry pozostaje niejasne. Podczas gdy spotkania z PVP były przyjemne, częstotliwość wydawała się niewystarczająca, aby utrzymać zaangażowanie wyłącznie poprzez walkę gracza-odtwarzacz.

Playtest PC Exoborne, od 12 do 17 lutego, będzie oferował dalsze wgląd w swój potencjał. Sukces gry będzie zależeć od rozwiązania tych problemów i zapewnienia przekonującego doświadczenia w późnej grze.