Maison Nouvelles Exoborne est un tireur d'extraction avec une torsion (euh)

Exoborne est un tireur d'extraction avec une torsion (euh)

by Liam Feb 23,2025

EXOBORNE: Un tireur d'extraction d'octane élevé avec de puissants exo-rigs

Exoborne, un prochain tireur d'extraction, affine les principes de base du genre - infiltrer, butin et évasion - en introduisant de puissants exo-rigs qui renforcent considérablement la force et la mobilité. Mon expérience pratique avec le jeu a révélé une expérience passionnante améliorée par les effets météorologiques dynamiques et le grappin toujours populaire. Bien qu'il ne s'agisse pas d'une expérience complètement époustouflante, Exoborne montre une promesse considérable au sein du marché des tireurs d'extraction compétitive.

Les exo-rigs sont au cœur de l'identité unique d'Exoborne. Trois plates-formes distinctes sont actuellement disponibles:

  • Kodiak: propose un bouclier sprint et une puissante attaque de slam au sol.
  • Viper: Récompense le jeu agressif avec la régénération de la santé sur les tués ennemis et possède une puissante attaque de mêlée.
  • Kerstrel: priorise la mobilité avec un saut amélioré et des capacités de volant temporaire.

Chaque plate-forme peut être plus personnalisée avec des modules uniques, améliorant ses forces individuelles. Alors que la sélection limitée de trois plates-formes se sent restrictive, laissant de la place à une expansion future, le développeur Shark Mob reste étroite sur les plans futurs.

La boucle de jeu de base est polie. Le recul des armes est satisfaisant, le combat de mêlée contient un coup de poing et le crochet de grappling offre une traversée efficace, dépassant les limites du mouvement standard. Des événements météorologiques imprévisibles, y compris les tornades et la pluie, ont un jeu de gameplay dynamiquement. Les tornades offrent une mobilité aérienne inattendue, tandis que la pluie rend les parachutes inefficaces. L'inclusion des tornades de feu ajoute une autre couche de complexité stratégique et de risque.

Risque et récompense: la boucle de jeu de base

Le risque contre la récompense est au cœur de la conception d'Exoborne. Un temporisateur de 20 minutes initie lors du déploiement, déclenchant un emplacement diffusé à d'autres joueurs après son expiration. Les joueurs ont ensuite 10 minutes pour extraire ou faire face à l'élimination immédiate. L'extraction précoce donne moins de butin, mais un engagement prolongé augmente les récompenses potentielles. Le butin est dispersé dans l'environnement, d'autres joueurs représentant les objectifs les plus précieux, permettant l'acquisition de leur équipement.

Play Les artefacts, les boîtes de butin à grande valeur, sont un prix important. Cependant, l'extraction avec un artefact nécessite à la fois l'artefact lui-même et une clé correspondante. Les emplacements des artefacts sont affichés publiquement sur la carte, conduisant souvent à un conflit de joueurs. De même, les zones de butin à grande valeur sont fortement gardées par une interrogation de l'IA, exigeant la prise de risques calculée.

Le jeu encourage le travail d'équipe. Même après avoir été abattu, les joueurs ne sont pas immédiatement éliminés. Les auto-révises sont disponibles et les joueurs abattus peuvent être ressuscités par des coéquipiers, à condition qu'ils atteignent le corps du joueur tombé avant l'intervient de l'ennemi.

Préoccupations et perspectives futures

Deux préoccupations clés ont émergé de mon aperçu:

  1. Dépendance au travail d'équipe: Exoborne favorise fortement le jeu coopératif. Bien qu'il existe des options en solo et en squad aléatoire, l'expérience est considérablement améliorée avec une équipe coordonnée, en particulier compte tenu de son modèle non libre à jouer.

Play 2. UNDEFINED TARDAME: L'expérience de fin de partie reste incertaine. Alors que les rencontres PVP étaient agréables, la fréquence semblait insuffisante pour maintenir l'engagement uniquement grâce au combat des joueurs contre le joueur.

Le PC Playtest d'Exoborne, du 12 au 17 février, offrira des informations supplémentaires sur son potentiel. Le succès du jeu dépendra de la lutte contre ces préoccupations et de la fourniture d'une expérience convaincante en fin de partie.