Exoborne : 강력한 엑소 리그를 가진 고성 옥탄 추출 사수
다가오는 추출 사수 인 Exoborne은 강도와 이동성을 크게 향상시키는 강력한 엑소 리그를 도입하여 장르의 핵심 신조 (침투, 전리품 및 탈출)를 개선합니다. 게임에 대한 저의 실습 경험은 역동적 인 날씨 효과와 인기있는 그래플 링크로 향상된 스릴 넘치는 경험을 보여주었습니다. Exoborne은 완전히 마음을 사로 잡는 경험은 아니지만 경쟁 추출 사수 시장에서 상당한 약속을 보여줍니다.
엑소 리그는 Exoborne의 독특한 정체성의 중심입니다. 현재 3 개의 별개의 장비가 있습니다.
- Kodiak : 는 스프린트 방패와 강력한지면 슬램 공격을 제공합니다.
- Viper : 적의 살인에 대한 건강 재생으로 공격적인 플레이를 보상하고 근접 공격을 자랑합니다.
- Kerstrel : 향상된 점프 및 임시 호버링 기능으로 이동성을 우선시합니다.
각 장비는 고유 한 모듈로 추가로 사용자 정의 할 수있어 개별 강점을 향상시킬 수 있습니다. 3 개의 리그의 제한된 선택은 제한적인 느낌이 들지만 향후 확장의 여지를 남기지 만, 개발자 상어 폭도는 미래의 계획에 대해 여전히 타이트한 상태를 유지하고 있습니다.
핵심 게임 플레이 루프는 세련된 느낌이 듭니다. 무기 반동은 만족스럽고, 근접 전투는 펀치를 포장하고, 그래플 링크는 표준 운동의 한계를 능가하는 효율적인 트래버스를 제공합니다. 토네이도 및 비를 포함한 예측할 수없는 기상 행사는 게임 플레이에 동적으로 영향을 미칩니다. 토네이도는 예상치 못한 공중 이동성을 제공하는 반면, 비는 낙하산을 낙하산으로 비효율적입니다. 화재 토네이도를 포함 시키면 전략적 복잡성과 위험의 또 다른 계층이 추가됩니다.
위험 및 보상 : 핵심 게임 플레이 루프
위험 대 보상은 Exoborne의 디자인의 핵심입니다. 20 분 타이머는 배치시 시작하여 만료 된 후 다른 플레이어에게 위치 방송을 트리거합니다. 그런 다음 플레이어는 10 분 동안 즉시 제거하거나 직면해야합니다. 조기 추출은 전리품이 줄어들지 만 연장 된 참여는 잠재적 보상을 증가시킵니다. 전리품은 환경 전체에 흩어져 있으며 다른 플레이어는 가장 귀중한 대상을 대표하여 장비를 획득 할 수 있습니다.
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이 게임은 팀워크를 장려합니다. 다운 된 후에도 플레이어는 즉시 제거되지 않습니다. 자기 계약을 이용할 수 있으며, 적의 개입 전에 타락한 플레이어의 몸에 도달하면 팀원들에 의해 다운 플레이어가 부활 할 수 있습니다.
우려와 미래의 전망
내 미리보기에서 두 가지 주요 관심사가 나타납니다.
- 팀워크 의존성 : Exoborne은 협력 플레이를 강력하게 선호합니다. 솔로 및 랜덤 스쿼드 옵션이 존재하지만, 특히 비대방이 아닌 모델을 고려할 때 조정 된 팀으로 경험이 크게 향상됩니다.
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2 월 12 일부터 17 일까지 실행되는 Exoborne의 PC Playtest는 잠재력에 대한 추가 통찰력을 제공 할 것입니다. 게임의 성공은 이러한 우려를 해결하고 매력적인 늦은 게임 경험을 제공하는 데 달려 있습니다.