Lar Notícias Exoborne é um atirador de extração com uma torção (er)

Exoborne é um atirador de extração com uma torção (er)

by Liam Feb 23,2025

Exoborne: um atirador de extração de alta octanagem com exo-rigs poderosos

Exoborne, um próximo atirador de extração, refina os princípios principais do gênero-infiltrado, saqueado e fuga-introduzindo exo-rigs poderosos que aumentam significativamente a força e a mobilidade. Minha experiência prática com o jogo revelou uma experiência emocionante aprimorada pelos efeitos climáticos dinâmicos e pelo sempre popular gancho de luta. Embora não seja uma experiência completamente alucinante, a Exoborne mostra uma promessa considerável no mercado de atiradores de extração competitiva.

Os exo-rigs são centrais para a identidade única de Exoborne. Atualmente, três plataformas distintas estão disponíveis:

  • Kodiak: oferece um escudo de sprint e um poderoso ataque de chão.
  • Viper: Recompensa o jogo agressivo com a regeneração de saúde sobre o inimigo mata e possui um potente ataque corpo a corpo.
  • KersTrel: Prioriza a mobilidade com recursos de salto e pairação temporários aprimorados.

Cada equipamento pode ser ainda personalizado com módulos exclusivos, aumentando seus pontos fortes individuais. Embora a seleção limitada de três plataformas pareça restritiva, deixando espaço para expansão futura, o desenvolvedor MOB permanece de boca fechada sobre os planos futuros.

O loop principal de jogabilidade parece polido. O recuo das armas é satisfatório, o combate corpo a corpo leva um soco, e o gancho de luta fornece travestia eficiente, superando as limitações do movimento padrão. Eventos climáticos imprevisíveis, incluindo tornados e chuva, impactam dinamicamente a jogabilidade. Os tornados oferecem mobilidade aérea inesperada, enquanto a chuva torna os pára -quedas ineficazes. A inclusão de tornados de fogo acrescenta outra camada de complexidade e risco estratégicos.

Risco e recompensa: o principal loop de jogabilidade

O risco versus a recompensa é central para o design de Exoborne. Um cronômetro de 20 minutos inicia após a implantação, desencadeando um local transmitido para outros jogadores depois que ele expirar. Os jogadores têm 10 minutos para extrair ou enfrentar a eliminação imediata. A extração precoce produz menos pilhagem, mas o engajamento prolongado aumenta as recompensas potenciais. O POWOT está espalhado por todo o ambiente, com outros jogadores representando os alvos mais valiosos, permitindo a aquisição de seus equipamentos.

reproduzir artefatos, caixas de pilhagem de alto valor, são um prêmio significativo. No entanto, a extração com um artefato requer o próprio artefato e uma chave correspondente. Locais de artefatos são exibidos publicamente no mapa, geralmente levando ao conflito de jogadores. Da mesma forma, as zonas de pilhagem de alto valor são fortemente guardadas pelo desafio da IA, exigindo a tomada de riscos calculados.

O jogo incentiva o trabalho em equipe. Mesmo depois de serem derrubados, os jogadores não são eliminados imediatamente. Os auto-revelações estão disponíveis e os jogadores derrubados podem ser ressuscitados pelos colegas de equipe, desde que atinjam o corpo do jogador caído antes que o inimigo intervenha.

preocupações e perspectivas futuras

Duas preocupações importantes surgiram da minha prévia:

  1. Dependência do trabalho em equipe: Exoborne favorece fortemente o jogo cooperativo. Embora existam opções solo e de quadra aleatória, a experiência é significativamente aprimorada com uma equipe coordenada, principalmente devido ao seu modelo não livre para jogar.

reproduzir 2. Indefinido no final do jogo: A experiência no final do jogo permanece incerta. Embora os encontros de PVP fossem agradáveis, a frequência parecia insuficiente para sustentar o engajamento apenas através do combate jogador contra o jogador.

O PC Playtest da Exoborne, que será executado de 12 a 17 de fevereiro, oferecerá mais informações sobre seu potencial. O sucesso do jogo dependerá de abordar essas preocupações e oferecer uma experiência convincente no final do jogo.