Rumah Berita Exoborne adalah penembak pengekstrakan dengan sentuhan (er)

Exoborne adalah penembak pengekstrakan dengan sentuhan (er)

by Liam Feb 23,2025

Exoborne: Penembak pengekstrakan tinggi oktan dengan Exo-Rigs yang kuat

Exoborne, penembak pengekstrakan yang akan datang, menyempurnakan prinsip teras genre-menyusup, rampasan, dan melarikan diri-dengan memperkenalkan exo-rig yang kuat yang meningkatkan kekuatan dan mobiliti. Pengalaman tangan saya dengan permainan menunjukkan pengalaman mendebarkan yang dipertingkatkan oleh kesan cuaca yang dinamik dan cangkuk bergelut yang pernah popular. Walaupun bukan pengalaman yang penuh pemikiran, Exoborne menunjukkan janji yang besar dalam pasaran penembak pengekstrakan yang kompetitif.

Exo-rig adalah pusat identiti unik Exoborne. Tiga pelantar yang berbeza kini tersedia:

  • Kodiak: Menawarkan perisai pecut dan serangan slam tanah yang kuat.
  • Viper: Menghidupkan permainan agresif dengan penjanaan kesihatan apabila membunuh musuh dan menawarkan serangan huru -hara yang kuat.
  • KERSTREL: Mengutamakan mobiliti dengan peningkatan keupayaan melompat dan sementara.

Setiap rig boleh disesuaikan dengan modul yang unik, meningkatkan kekuatan individu mereka. Walaupun pemilihan terhad tiga pelantar terasa ketat, meninggalkan ruang untuk pengembangan masa depan, pemaju ikan hiu tetap ketat mengenai rancangan masa depan.

Gelung permainan teras terasa digilap. Recoil senjata memuaskan, pek pertempuran melee pukulan, dan cangkuk bergelut memberikan traversal yang cekap, melampaui batasan pergerakan standard. Peristiwa cuaca yang tidak dapat diramalkan, termasuk tornado dan hujan, permainan yang dinamik secara dinamik. Tornado menawarkan mobiliti udara yang tidak dijangka, sementara hujan menyebabkan payung terjun tidak berkesan. Kemasukan tornado api menambah satu lagi lapisan kerumitan dan risiko strategik.

Risiko dan Ganjaran: Gelung permainan teras

Risiko berbanding ganjaran adalah pusat kepada reka bentuk Exoborne. Pemasa selama 20 minit memulakan penggunaan, mencetuskan lokasi yang disiarkan kepada pemain lain selepas ia tamat. Pemain kemudian mempunyai 10 minit untuk mengekstrak atau menghadapi penghapusan segera. Pengekstrakan awal menghasilkan kurang rampasan, tetapi penglibatan yang berpanjangan meningkatkan potensi ganjaran. Loot bertaburan di seluruh alam sekitar, dengan pemain lain yang mewakili sasaran yang paling berharga, yang membolehkan pengambilalihan gear mereka.

Play artifak, kotak rampasan bernilai tinggi, adalah hadiah penting. Walau bagaimanapun, pengekstrakan dengan artifak memerlukan kedua -dua artifak itu sendiri dan kunci yang sepadan. Lokasi artifak dipaparkan secara terbuka di peta, sering membawa kepada konflik pemain. Begitu juga, zon rampasan bernilai tinggi sangat dijaga oleh AI yang mencabar, menuntut pengambilan risiko yang dikira.

Permainan ini menggalakkan kerja berpasukan. Walaupun selepas diturunkan, pemain tidak segera dihapuskan. Sendiri boleh didapati, dan pemain yang diturunkan boleh dibangkitkan oleh rakan sepasukan, dengan syarat mereka mencapai badan pemain yang jatuh sebelum musuh campur tangan.

kebimbangan dan pandangan masa depan

Dua kebimbangan utama muncul dari pratonton saya:

  1. Ketergantungan kerja berpasukan: Exoborne sangat menggembirakan permainan koperasi. Walaupun pilihan solo dan rawak-squad wujud, pengalaman itu dipertingkatkan dengan ketara dengan pasukan yang diselaraskan, terutamanya memandangkan model yang tidak dimainkan.

Play 2. Permainan akhir yang tidak ditentukan: Pengalaman permainan lewat masih tidak jelas. Walaupun pertemuan PVP adalah menyeronokkan, kekerapan berasa tidak mencukupi untuk mengekalkan penglibatan semata-mata melalui pertempuran pemain-versus-pemain.

PC Playtest Exoborne, yang berlari dari 12 hingga 17 Februari, akan menawarkan pandangan lebih lanjut mengenai potensinya. Kejayaan permainan akan bergantung pada menangani kebimbangan ini dan menyampaikan pengalaman permainan akhir yang menarik.