Dom Aktualności „Dragon Age: Veilguard Art ujawnia wczesne koncepcje Solasa”

„Dragon Age: Veilguard Art ujawnia wczesne koncepcje Solasa”

by Alexander May 16,2025

„Dragon Age: Veilguard Art ujawnia wczesne koncepcje Solasa”

Streszczenie

  • Wczesne szkice koncepcyjne przedstawiają Solasa z mściwą postacią Boga, różniącej się od jego ostatniej gry.
  • Gra w stylu wizualnym Nicka Thornborrow odegrała kluczową rolę w opracowywaniu pomysłów na Dragon Age: The Veilguard.
  • Koncepcja ujawnia ciemniejszą, bardziej złowrogą stronę ukrytej agendy Solasa w porównaniu z końcową grą.

Były artysta BioWare, Nick Thornborrow, podzielił się wczesnym szkicami koncepcyjnymi dla Dragon Age: The Veilguard, oferując nowe informacje na temat rozwoju Solasa, kluczowej postaci w serii Dragon Age. Znana ze swojej złożonej roli zarówno przyjaciela, jak i wroga, podróż Solasa jest kluczowa dla narracji Veilguard.

Solas po raz pierwszy pojawił się jako grywalny towarzysz w Dragon Age: Inkwizycja w 2014 roku, służąc jako mag i pomagając Inkwizytorowi. Jednak zakończenie gry i intruz DLC zaprezentowały swoje prawdziwe intencje jako mózg za naruszenie szczelin, przygotowując scenę dla swojej roli w Dragon Age: The Veilguard. Jego plan zburzenia zasłony jest kontynuowany w najnowszej części, kierując główną przesłanką gry.

Chociaż Thornborrow opuścił Bioware w kwietniu 2022 r., Jego wkład w rozwój Veilguard jest widoczny na jego oficjalnej stronie internetowej. Stworzył grę w stylu wizualnym z rozgałęzionymi wyborami, aby pomóc w przekazywaniu pomysłów na historię zespołowi programistów. Niedawno podzielił się ponad 100 szkicami z tej powieści wizualnej, z których wiele znalazło się w finałowej grze. Jednak niektóre szkice obejmujące SOLA przeszły znaczące zmiany. W końcowej wersji Solas służy jako postać doradcza, komunikując się z wiekiem przez sny. Natomiast wcześniej sztuka koncepcyjna przedstawiła go bardziej jawnym i złowrogim ukrytym programem.

Artysta dzieli Early Dragon Age: The Veilguard Solas Szkice

Wczesne szkice, głównie w kolorze czarno -białym ze strategicznymi plamami kolorów, podkreślając kluczowe elementy, takie jak Lyrium Dagger Veilguard, przedstawiają Solasa zrzucającego jego sympatyczną osobowość doradcy. Zamiast tego pokazuje go jako mściwy Bóg, często zawoalany w cieniu i pojawiający się jako ogromna istota. Podczas gdy niektóre sceny, takie jak jego próba rozerwania zasłony na początku gry, pozostają spójne z produktem końcowym, inne znacznie ewoluowały. Nie jest jasne, czy te zmienione sceny występują w snach wieków, czy reprezentują moce Solasa objawiające się w prawdziwym świecie.

Biorąc pod uwagę prawie dekadową lukę między wpisami Dragon Age i niedawną zmianę nazwy z Dragon Age: Dreadwolf na Veilguard, fani byli już świadomi znacznych zmian historii podczas rozwoju. Wspólne szkice Thornborrow stanowią cenne spojrzenie zza kulis, pomagając fanom lepiej zrozumieć ewolucję narracji i postaci Solasa.