
Résumé
- Les premiers croquis de concept représentent Solas avec un personnage de Dieu vengeur, différent de sa représentation finale du jeu.
- Le jeu de style roman visuel de Nick Thornborrow a joué un rôle déterminant dans le développement d'idées d'histoire pour Dragon Age: The Veilguard.
- Concept Art révèle un côté plus sombre et plus sinistre à l'ordre du jour caché de Solas par rapport au jeu final.
Un ancien artiste de BioWare, Nick Thornborrow, a partagé les premiers croquis de concept pour Dragon Age: The Veilguard, offrant de nouvelles perspectives sur le développement de Solas, un personnage pivot de la série Dragon Age. Connu pour son rôle complexe en tant qu'ami et ennemi, le voyage de Solas est au cœur du récit de Veilguard.
Solas est apparue pour la première fois comme un compagnon jouable à Dragon Age: Inquisition en 2014, servant de mage de rift et aide l'inquisiteur. Cependant, la fin du jeu et l'intrus DLC ont dévoilé ses véritables intentions comme le cerveau derrière la violation du Rift, préparant le terrain pour son rôle dans Dragon Age: The Veilguard. Son plan de démolition du voile se poursuit dans le dernier épisode, entraînant la prémisse principale du jeu.
Bien que Thornborrow ait quitté Bioware en avril 2022, ses contributions au développement du Veilguard sont évidentes sur son site officiel. Il a créé un jeu de style roman visuel avec des choix de branchement pour aider à transmettre des idées d'histoire à l'équipe de développement. Récemment, il a partagé plus de 100 croquis de ce roman visuel, dont beaucoup sont entrés dans le jeu final. Cependant, certains croquis impliquant des SOLAS ont subi des changements importants. Dans la version finale, Solas sert de figure consultative, communiquant avec Rook à travers les rêves. En revanche, l'art conceptuel antérieur l'a décrit avec un programme caché plus et sinistre.
L'artiste partage l'âge du dragon précoce: les croquis de Veilguard Solas
Les premiers croquis, principalement en noir et blanc avec des éclaboussures stratégiques de couleur mettant en évidence des éléments clés comme le poignard de Lyrium de Veilguard, représentent des Solas à perdre son personnage de conseiller sympathique. Au lieu de cela, il est montré comme un Dieu vengeur, souvent voilé dans l'ombre et apparaissant comme un être énorme. Alors que certaines scènes, comme sa tentative de déchirer le voile au début du jeu, restent cohérentes avec le produit final, d'autres ont évolué de manière significative. On ne sait pas si ces scènes modifiées se produisent dans les rêves de Rook ou représentent les pouvoirs de Solas se manifestant dans le monde réel.
Compte tenu de l'écart presque décennie entre les entrées de l'âge du dragon et le changement de nom récent de Dragon Age: Dreadwolf à The Veilguard, les fans étaient déjà conscients des modifications importantes de l'histoire pendant le développement. Les croquis partagés de Thornborrow offrent un aperçu précieux des coulisses, aidant les fans à mieux comprendre l'évolution du narration et du personnage de Solas.