Краткое содержание
- Ранние концепционные наброски изображают Соласа с мстительной Персоной Бога, отличающейся от его последней игры.
- Игра визуального романа Ника Торнборра сыграла важную роль в разработке идей историй для Dragon Age: The Veilguard.
- Концепт -арт раскрывает более темную, более зловещую сторону скрытой повестки дня Соласа по сравнению с финальной игрой.
Бывший художник BioWare, Ник Торнборроу, поделился ранним концепциями эскизов для Dragon Age: The Veilguard, предлагая новое понимание развития Solas, ключевого персонажа в серии Dragon Age. Путешествие Соласа, известное своей сложной ролью как друга, так и врага, является центральным в повествовании вульгарда.
Солас впервые появился в качестве играбельного компаньона в Dragon Age: Inquisition в 2014 году, служив в качестве рифтового мага и помогая инквизиту. Тем не менее, окончание игры и DLC -посягатель DLC обнародовали свои истинные намерения в качестве вдохновителя нарушения Rift, установив почву для своей роли в Dragon Age: The Veilguard. Его план снести вуаль продолжается в последнем выпуске, управляя основной предпосылкой игры.
Хотя Thornborrow покинул BioWare в апреле 2022 года, его вклад в развитие Veilguard очевидно на его официальном веб -сайте. Он создал визуальную игру в стиле романа с выбором ветвления, чтобы помочь передать идеи истории в команду разработчиков. Недавно он поделился более 100 эскизами из этого визуального романа, многие из которых попали в финальную игру. Тем не менее, некоторые наброски с участием SOLA претерпели значительные изменения. В финальной версии Solas служит консультативной фигурой, общаясь с Rook через мечты. Напротив, более раннее концептуальное искусство изобразило его более явной и зловещей скрытой повесткой дня.
Художник делится ранним Dragon Age: The Veilguard Solas Sketches
Ранние наброски, в основном в черно -белом, со стратегическими всплесками цвета, подчеркивающие ключевые элементы, такие как кинжаль лириум -вугара, изображает Солас, проливая свою симпатическую консультант. Вместо этого он показан как мстительный Бог, часто завуалированный в тени и появляется как огромное существо. В то время как некоторые сцены, такие как его попытка разорвать завесу от начала игры, остаются в соответствии с конечным продуктом, другие значительно развивались. Неясно, происходят ли эти измененные сцены во сне Рука или представляют силы Соласа, проявляющиеся в реальном мире.
Учитывая почти десятилетний разрыв между записями Dragon Age и недавним изменением названия от Dragon Age: Dreadwolf к Вейлгаарду, фанаты уже знали о значительных изменениях истории во время развития. Общие наброски Thornbourrow дают ценное закулисное представление, помогая фанатам лучше понять эволюцию повествования и характера Соласа.