
Resumen
- Los bocetos conceptuales tempranos representan a Solas con una persona vengativa de Dios, diferente de su representación final del juego.
- El juego visual de estilo noveloso de Nick Thornborrow fue fundamental para desarrollar ideas de historias para Dragon Age: The Veilguard.
- El arte conceptual revela un lado más oscuro y siniestro de la agenda oculta de Solas en comparación con el juego final.
Un ex artista de BioWare, Nick Thornborrow, ha compartido bocetos conceptuales tempranos para Dragon Age: The Veilguard, que ofrece nuevas ideas sobre el desarrollo de Solas, un personaje fundamental en la serie Dragon Age. Conocido por su complejo papel como amigo y enemigo, el viaje de Solas es fundamental para la narrativa del Velo.
Solas apareció por primera vez como un compañero jugable en Dragon Age: Inquisition en 2014, sirviendo como un mago de la grieta y ayudando al inquisidor. Sin embargo, el final del juego y el Trespasser DLC presentaron sus verdaderas intenciones como la mente maestra detrás de la violación de la grieta, preparando el escenario para su papel en Dragon Age: The Veilguard. Su plan de derribar el velo continúa en la última entrega, impulsando la premisa central del juego.
Aunque Thornborrow salió de BioWare en abril de 2022, sus contribuciones al desarrollo del Veilguard son evidentes en su sitio web oficial. Creó un juego de estilo noveloso visual con opciones de ramificación para ayudar a transmitir ideas de historias al equipo de desarrollo. Recientemente, compartió más de 100 bocetos de esta novela visual, muchos de los cuales llegaron al juego final. Sin embargo, algunos bocetos que involucran solas han sufrido cambios significativos. En la versión final, Solas sirve como una figura de asesoramiento, comunicándose con Rook a través de los sueños. En contraste, el arte conceptual anterior lo retrató con una agenda oculta más abierta y siniestra.
El artista comparte Early Dragon Age: The Veilguard Solas Sketches
Los primeros bocetos, principalmente en blanco y negro con salpicaduras estratégicas de color que destacan elementos clave como la daga Lyrium del Velo, representan a Solas que arrojan su personalidad del asesor simpático. En cambio, se le muestra como un dios vengativo, a menudo velado en la sombra y apareciendo como un ser enorme. Si bien algunas escenas, como su intento de desgarrar el velo desde el principio del juego, siguen siendo consistentes con el producto final, otras han evolucionado significativamente. No está claro si estas escenas alteradas ocurren en los sueños de Rook o representan los poderes de Solas que se manifiestan en el mundo real.
Dada la brecha de casi una década entre las entradas de Dragon Age y el reciente cambio de nombre de Dragon Age: Dreadwolf a The Veilguard, los fanáticos ya estaban al tanto de las alteraciones significativas de la historia durante el desarrollo. Los bocetos compartidos de ThornBorrow proporcionan una valiosa vista detrás de escena, ayudando a los fanáticos a comprender mejor la evolución de la narrativa y el personaje de Solas.