Resumo
- Os primeiros esboços conceituais retratam Solas com uma personalidade vingativa de Deus, diferente de seu retrato final do jogo.
- O jogo visual de romance visual de Nick Thornborrow foi fundamental no desenvolvimento de idéias de histórias para Dragon Age: The Veilguard.
- A arte conceitual revela um lado mais sombrio e sinistro da agenda oculta de Solas em comparação com o jogo final.
Um ex -artista da BioWare, Nick Thornborrow, compartilhou os primeiros esboços conceituais para Dragon Age: The Veilguard, oferecendo novas idéias sobre o desenvolvimento de Solas, um personagem fundamental da série Dragon Age. Conhecida por seu complexo papel como amigo e inimigo, a jornada de Solas é central para a narrativa do Veilguard.
Solas apareceu pela primeira vez como um companheiro jogável em Dragon Age: Inquisition em 2014, servindo como um mago da fenda e ajudando o inquisidor. No entanto, o final do jogo e o DLC do invasor revelaram suas verdadeiras intenções como o mentor por trás da violação da fenda, preparando o cenário para seu papel em Dragon Age: The Veilguard. Seu plano de derrubar o véu continua na última edição, dirigindo a premissa principal do jogo.
Embora Thornborrow tenha deixado a Bioware em abril de 2022, suas contribuições para o desenvolvimento do Veilguard são evidentes em seu site oficial. Ele criou um jogo de estilo de romance visual com opções ramificadas para ajudar a transmitir idéias de histórias para a equipe de desenvolvimento. Recentemente, ele compartilhou mais de 100 esboços desse romance visual, muitos dos quais chegaram ao jogo final. No entanto, alguns esboços envolvendo solas passaram por mudanças significativas. Na versão final, Solas serve como uma figura consultiva, comunicando -se com o Rook através dos sonhos. Por outro lado, a arte conceitual anterior o retratou com uma agenda oculta mais aberta e sinistra.
O artista compartilha o Dragon Age: The Veilguard Solas Sketches
Os primeiros esboços, principalmente em preto e branco, com salpicos estratégicos de cores, destacando elementos -chave como a adaga de Lyrium do Veilguard, descreve Solas derramando sua persona de simpatia. Em vez disso, ele é mostrado como um deus vingativo, geralmente velado na sombra e aparecendo como um ser enorme. Enquanto algumas cenas, como sua tentativa de rasgar o véu no início do jogo, permanecem consistentes com o produto final, outros evoluíram significativamente. Não está claro se essas cenas alteradas ocorrem nos sonhos de Rook ou representam os poderes de Solas que se manifestam no mundo real.
Dada a diferença de quase uma década entre as entradas da Age do Dragão e a recente mudança de nome da Dragon Age: Dreadwolf para o Veilguard, os fãs já estavam cientes de alterações significativas de histórias durante o desenvolvimento. Os esboços compartilhados de Thornborrow fornecem um vislumbre valioso dos bastidores, ajudando os fãs a entender melhor a evolução da narrativa e do personagem de Solas.