Casa Notizia Civiltà 7: Suggerimenti per età atomica

Civiltà 7: Suggerimenti per età atomica

by Logan Mar 14,2025

La civiltà VII Datamener ha scoperto prove che suggeriscono una quarta età senza preavviso, una richiesta sottilmente supportata da Firaxis in un'intervista IGN. L'attuale campagna di Civilization VII si estende per tre età: antichità, esplorazione e moderna, ognuna concludendo con una transizione di età simultanea per tutti i giocatori. Questa transizione prevede la selezione di una nuova civiltà, la scelta di quali eredità trasportare e la testimonianza di un'evoluzione che vede il mondo. Questa è una caratteristica unica invisibile nei precedenti giochi di civiltà.

L'era moderna, basata su unità di gioco e le condizioni di vittoria, si conclude davanti alla guerra fredda, un punto confermato dal designer di Lead Ed Beach nell'intervista IGN. L'approccio storico meticoloso dettagliato della spiaggia di Firaxis alla definizione dei confini dell'età:

"Abbiamo guardato i flussi e i flussi della storia", ha spiegato Beach. “Il nostro storico senior, Andrew Johnson, ha svolto un ruolo chiave. Abbiamo osservato che i principali imperi di antichità, compresi quelli in Cina e India, si sono sbriciolati nello stesso periodo (300-500 d.C.) in quanto Roma ha dovuto affrontare sfide. Ciò ha segnato una fine naturale all'età dell'antichità. Il passaggio dall'esplorazione al moderno riflette le sfide affrontate dalle monarchie affermate a causa di rivoluzioni come le rivoluzioni francesi e americane. L'emergere di nazioni come le Americhe e la Francia hanno quindi definito l'età moderna. Le guerre mondiali hanno segnato il prossimo grande cambiamento globale, fornendo una conclusione logica per l'era moderna, in quanto consente sistemi di gioco unici per età. Ci siamo deliberatamente fermati a corto di guerra fredda, poiché sembrava distintamente diversa. "

La questione di una quarta età, potenzialmente che si estende nell'era spaziale, è stata naturalmente sollevata. Mentre il produttore esecutivo Dennis Shirk non ha offerto conferma, ha accennato alle possibilità future:

“Il design consente di essere ricchi di sistemi, visioni, unità e civiltà uniche. Dove potremmo prendere questo ... non possiamo discutere dei dettagli, ma siamo entusiasti. "

Ulteriori speculazione alimentare, Datamener, accedere alla versione di accesso precoce, hanno scoperto riferimenti a una "era atomica", compresi nuovi leader, civiltà e testo di supporto. Ciò si allinea con gli attuali finali di Civ VII e i commenti di Shirk.

Nel frattempo, Firaxis sta affrontando le preoccupazioni della comunità che hanno portato a recensioni miste di vapore. Strauss Zelnick, CEO di Take-Two, ha riconosciuto il feedback negativo ma ha espresso fiducia nell'appello a lungo termine del gioco, descrivendo le sue prestazioni iniziali come "molto incoraggianti".

Hai bisogno di aiuto per conquistare il mondo? Consultare le nostre guide sul raggiungimento di ogni vittoria Civ VII, sulla comprensione dei cambiamenti chiave per i giocatori della CIV VI, evitando errori cruciali e navigando i tipi di mappe e le impostazioni di difficoltà.