文明VII数据素已经发现了证据,表明即将到来的第四个,未经通知的年龄,这一主张在IGN访谈中由Firaxis巧妙地支持。文明VII目前的竞选活动跨越了三个年龄:古代,探索和现代,每个人都以同时对所有球员的年龄过渡结束。这种过渡涉及选择一个新的文明,选择要进行哪些遗产,并目睹改变世界的进化。这是以前文明游戏中看不见的独特功能。
基于游戏中的单位和胜利条件,现代时代在冷战之前结束,首席设计师Ed Beach在IGN采访中证实了这一点。海滩详细的Firaxis对定义年龄界的细致历史方法:
“我们研究了历史的潮起潮落,”海奇解释说。 “我们的高级历史学家安德鲁·约翰逊(Andrew Johnson)发挥了关键作用。我们观察到,包括中国和印度在内的主要古代帝国在同一时期(公元300 - 500年)崩溃,而罗马面临挑战。这标志着上古时代的自然终结。从探索到现代的过渡反映了由于法国和美国革命等革命而导致的君主制所面临的挑战。然后,美洲和法国等国家的出现定义了现代。世界大战标志着下一个主要的全球转变,为现代时代提供了合理的结论,因为它允许每个年龄段的独特游戏系统。我们故意停止了冷战,因为它的感觉截然不同。”
自然提出了第四年龄的问题,即可能延伸到太空时代。尽管执行制片人丹尼斯·希克(Dennis Shirk)没有提供确认,但他暗示了未来的可能性:
“该设计使每个年龄都包含独特的系统,视觉效果,单位和文明。我们可以在哪里接受这一点……我们无法讨论细节,但我们很兴奋。”
进一步加剧了人们的猜测,数据激素访问了早期访问版本,发现了“原子年龄”的引用,包括新的领导者,文明和支持文本。这与Civ VII目前的结局和推翻的评论相吻合。
同时,Firaxis正在解决社区的关注,这导致了蒸汽评论的混合。 Take-Two首席执行官Strauss Zelnick承认了负面反馈,但对游戏的长期吸引力表示了信心,称其早期表现“非常令人鼓舞”。
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