文明VII數據素已經發現了證據,表明即將到來的第四個,未經通知的年齡,這一主張在IGN訪談中由Firaxis巧妙地支持。文明VII目前的競選活動跨越了三個年齡:古代,探索和現代,每個人都以同時對所有球員的年齡過渡結束。這種過渡涉及選擇一個新的文明,選擇要進行哪些遺產,並目睹改變世界的進化。這是以前文明遊戲中看不見的獨特功能。
基於遊戲中的單位和勝利條件,現代時代在冷戰之前結束,首席設計師Ed Beach在IGN採訪中證實了這一點。海灘詳細的Firaxis對定義年齡界的細緻歷史方法:
“我們研究了歷史的潮起潮落,”海奇解釋說。 “我們的高級歷史學家安德魯·約翰遜(Andrew Johnson)發揮了關鍵作用。我們觀察到,包括中國和印度在內的主要古代帝國在同一時期(公元300 - 500年)崩潰,而羅馬面臨挑戰。這標誌著上古時代的自然終結。從探索到現代的過渡反映了由於法國和美國革命等革命而導致的君主制所面臨的挑戰。然後,美洲和法國等國家的出現定義了現代。世界大戰標誌著下一個主要的全球轉變,為現代時代提供了合理的結論,因為它允許每個年齡段的獨特遊戲系統。我們故意停止了冷戰,因為它的感覺截然不同。”
自然提出了第四年齡的問題,即可能延伸到太空時代。儘管執行製片人丹尼斯·希克(Dennis Shirk)沒有提供確認,但他暗示了未來的可能性:
“該設計使每個年齡都包含獨特的系統,視覺效果,單位和文明。我們可以在哪裡接受這一點……我們無法討論細節,但我們很興奮。”
進一步加劇了人們的猜測,數據激素訪問了早期訪問版本,發現了“原子年齡”的引用,包括新的領導者,文明和支持文本。這與Civ VII目前的結局和推翻的評論相吻合。
同時,Firaxis正在解決社區的關注,這導致了蒸汽評論的混合。 Take-Two首席執行官Strauss Zelnick承認了負面反饋,但對遊戲的長期吸引力表示了信心,稱其早期表現“非常令人鼓舞”。
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