Maison Nouvelles Civilisation 7: Astuces de l'âge atomique dévoilé

Civilisation 7: Astuces de l'âge atomique dévoilé

by Logan Mar 14,2025

La civilisation VII Dataminers a révélé des preuves suggérant un quatrième âge inopiné à venir, une réclamation subtilement appuyée par des firaxis dans une entrevue IGN. La campagne actuelle de la civilisation VII s'étend sur trois âges: l'antiquité, l'exploration et moderne, chacun concluant par une transition d'âge simultanée pour tous les joueurs. Cette transition consiste à sélectionner une nouvelle civilisation, à choisir les héritages à reporter et à assister à une évolution modifiée du monde. Il s'agit d'une fonctionnalité unique invisible dans les jeux de civilisation précédents.

L'ère moderne, basée sur les unités en jeu et les conditions de victoire, conclut avant la guerre froide, un point confirmé par le concepteur principal Ed Beach dans l'interview IGN. Approche historique méticuleuse de la plage de la plage pour définir les limites de l'âge:

«Nous avons examiné les reflux et les flux de l'histoire», a expliqué Beach. «Notre historien senior, Andrew Johnson, a joué un rôle clé. Nous avons observé que les principaux empires de l'antiquité, y compris ceux en Chine et en Inde, se sont effondrés vers la même période (300-500 CE) que Rome faisait face à des défis. Cela a marqué une fin naturelle à l'âge de l'antiquité. La transition de l'exploration aux modernes reflète les défis auxquels sont confrontés les monarchies établies en raison de révolutions comme les révolutions françaises et américaines. L'émergence de nations comme les Amériques et la France a alors défini l'ère moderne. Les guerres mondiales ont marqué le prochain changement mondial majeur, fournissant une conclusion logique pour l'ère moderne, car elle permet des systèmes de gameplays uniques par âge. Nous nous sommes délibérément arrêtés à court de la guerre froide, car il semblait nettement différent. »

La question d'un quatrième âge, potentiellement s'étendant dans l'ère spatiale, a été naturellement soulevée. Alors que le producteur exécutif Dennis Shirk n'a pas fait de confirmation, il a fait allusion à de futures possibilités:

«La conception permet à chaque âge d'être emballé avec des systèmes, des visuels, des unités et des civilisations uniques. Où nous pourrions prendre cela… nous ne pouvons pas discuter de détails, mais nous sommes ravis. »

Alimenter davantage la spéculation, les dataminers, l'accès à la version d'accès précoce, ont découvert des références à un «âge atomique», y compris de nouveaux leaders, des civilisations et un texte de soutien. Cela s'aligne sur la fin actuelle de Civ VII et les commentaires de Shirk.

Pendant ce temps, Firaxis répond aux préoccupations communautaires qui ont abouti à des examens mitigés à la vapeur. Le PDG de Take-Two, Strauss Zelnick, a reconnu les commentaires négatifs mais a exprimé sa confiance dans l'attrait à long terme du jeu, décrivant ses premières performances comme "très encourageantes".

Besoin d'aide pour conquérir le monde? Consultez nos guides sur la réalisation de chaque victoire CIV VII, en comprenant les changements clés pour les joueurs Civ VI, en évitant les erreurs cruciales et en naviguant sur les types de cartes et les paramètres de difficulté.