mất linh hồn sang một bên giải phóng hơi nước phải đối mặt với những hạn chế địa lý đáng kể, ảnh hưởng đến việc tiếp cận hơn 130 quốc gia. Khóa khu vực này, được quy cho những hạn chế của Sony đối với các tựa game được xuất bản của PlayStation, đã gây ra sự thất vọng đáng kể của người chơi và bán hàng bị ảnh hưởng.
Mất linh hồn sang một bên các vấn đề tiếp cận toàn cầu
Ultizero Games RPG, Lost Soul sang một bên, ra mắt với khóa khu vực bực bội, phản ánh những hạn chế liên tục của Sony đối với phân phối trò chơi PlayStation. Dữ liệu SteamDB cho thấy sự không có sẵn của trò chơi trong hơn 130 quốc gia thiếu hỗ trợ PlayStation Network (PSN).
Mặc dù truy cập tài khoản PSN không bắt buộc đối với trò chơi, nhưng khóa khu vực sẽ ngăn chặn sự xuất hiện của trò chơi trên Steam ở các khu vực không được hỗ trợ. Người chơi tìm kiếm quyền truy cập phải tạo các tài khoản hơi nước thay thế ở các quốc gia hỗ trợ PSN, một cách giải quyết cồng kềnh. Điều này đặc biệt bối rối khi loại bỏ các yêu cầu PSN gần đây của PlayStation đối với các tiêu đề PC. Kết quả phản ứng dữ dội trên phương tiện truyền thông xã hội làm nổi bật sự không hài lòng của người chơi rộng rãi, với nhiều người chọn tẩy chay trò chơi do giới hạn này.
Lost Soul sang một bên: Một sự pha trộn giữa tưởng tượng và hiện thực
kể từ năm 2016 ra mắt, Lost Soul sang một bên đã duy trì sự pha trộn độc đáo của các yếu tố giả tưởng và hình ảnh thực tế. Giám đốc điều hành của Ultizero Games Yang Bing, trong một cuộc phỏng vấn IGN ngày 20 tháng 2 năm 2025, đã thảo luận về tầm nhìn nghệ thuật lâu dài của trò chơi.
Phong cách cốt lõi và tốc độ cao, chiến đấu hào nhoáng vẫn phù hợp với tài liệu quảng cáo năm 2016 ban đầu. Bing giải thích sự tiến hóa, nói: "Chúng tôi đã đúng với tầm nhìn của chúng tôi. Đương nhiên, chúng tôi đã bị ảnh hưởng bởi các tác phẩm xuất sắc khác trong suốt quá trình phát triển, định hình cách tiếp cận của chúng tôi. Đoạn trailer ban đầu đã trưởng thành thành một sản phẩm tinh tế và đánh bóng hơn."
Bing trước đây đã trích dẫn Final Fantasy XV là một ảnh hưởng quan trọng, phản ánh sự pha trộn giữa chủ nghĩa hiện thực và tưởng tượng của nó. Điều này thể hiện rõ trong thiết kế của nhân vật chính Kaser, kết hợp các tính năng hoạt hình với kết cấu thực tế cho da, tóc và quần áo.
Ảnh hưởng từ game game game: Final Fantasy, Bayonetta, v.v.
mất linh hồn sang một bên lấy cảm hứng từ một số tựa game Nhật Bản mang tính biểu tượng, bao gồm Final Fantasy, Bayonetta, Ninja Gaiden và Devil May khóc. Yang Bing, trong một cuộc phỏng vấn vào ngày 20 tháng 2 năm 2025 Famitsu, đã nêu chi tiết những ảnh hưởng này.
Thiết kế của Kaser phản ánh ảnh hưởng Final Fantasy mạnh nhất, tập trung vào việc hợp nhất các yếu tố thực tế và tưởng tượng trong trang phục của anh ấy. Yang tuyên bố: "Nhà thiết kế của chúng tôi đã tạo ra quần áo của anh ấy, nhằm mục đích pha trộn giữa chủ nghĩa hiện thực và tưởng tượng, tương tự như Final Fantasy. Bản sao trong trò chơi nhằm mục đích cho một cảm giác hữu hình, khiến Kazel trở thành một nhân vật đáng tin cậy, có căn cứ."
Hệ thống chiến đấu có nhịp độ nhanh, phong cách lấy cảm hứng từ Bayonetta, Ninja Gaiden và Devil May Cry. Yang nhấn mạnh các cơ chế chiến đấu đang phát triển của trò chơi, nói: "Chúng tôi liên tục tinh chỉnh hệ thống, cân bằng tốc độ và chiều sâu. Người chơi có thể phát triển các phong cách độc đáo và thậm chí không thành thạo các combo phức tạp, các hệ thống khác nhau cho phép chơi trò chơi hiệu quả."
Lost Soul sang một bên phát hành vào ngày 30 tháng 5 năm 2025, trên PlayStation 5 và PC. Để cập nhật thêm, hãy tham khảo bài viết liên quan của chúng tôi.